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Autor Thema:  Punkte von DGM rasterbasierend (987 mal gelesen)
KeeTmansHOOP
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Beiträge: 71
Registriert: 30.03.2007

XP, SP2, C3D

erstellt am: 26. Jun. 2007 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moinsen! Wenn ich mir rasterbasierend Punkte mit Punkthöhen von einem DGM holen möchte, muss ich für jeden Punkt eine ID eingebe. Und das ist bei einem grossen DGM nicht wirklich wenig arbeit. Gibt es da eine andere Lösung oder einen Umweg?

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tobwo
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Dipl. Bauingenieur


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Beiträge: 579
Registriert: 08.09.2006

Windows W10 64bit 32GB
Civil3D 2023
HEC-RAS

erstellt am: 26. Jun. 2007 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KeeTmansHOOP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Vielleicht hilft Dir dieser Befehl

_AddSpotElevLabelsOnGrid

DGMs -> Beschriftung hinzufügen -> Punkthöhen auf Raster

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Licht am Ende des Tunnels
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Beiträge: 141
Registriert: 04.08.2006

Windows 7
Civil 3D 2015
Revit 2015

erstellt am: 26. Jun. 2007 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KeeTmansHOOP 10 Unities + Antwort hilfreich

Das kannst Du vorher im Werkzeugbereich in den Einstellungen/Punkt/Befehle/CreatePoints/Punkterstellung/Eingabeaufforderung für Punktnamen abstellen. Einstellung im Template speichern!

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