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Autor Thema:  Farben in AR4 (525 mal gelesen)
alf-1234
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erstellt am: 28. Aug. 2008 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Ich habe folgendes Problem. Wenn ich 3 D Modelle von Dosch in AR3 rendere werden diese von den Farben und Texturen die ich vergeben habe richtig angezeigt.   Wenn ich das gleiche Modell unter AR4 rendere ist alles in einer Farbe z.B. rot oder blau oder grün gerendert.  Hat einer dieses Problem in AR4 schon einmal gehabt?

MfG.

Alf-1234

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Cadzia
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erstellt am: 28. Aug. 2008 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alf-1234 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alf,

ehrlichgesagt hatte ich das Problem bisher nicht. Farben waren bei AR3 wie auch AR4 gleich.
Ist das bei allen Dosch-Modellen so? Vielleicht kannst Du mal ein Beispiel hochladen? oder falls zu groß, mailen?

------------------
Grüße Karin

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Cadzia
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erstellt am: 29. Aug. 2008 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alf-1234 10 Unities + Antwort hilfreich

so, habe das Besipiel-Modell einmal unter LT2002 + AR3.1 und im Anschluss unter LT2008 + AR4 getestet.

Es ist in der Tat so, dass AR3, wenn keine Materialien direkt vergeben wurden, (sei es von Layer oder von Objekt / ACI) einfach direkt in den Objektfarben rendert.
Bei AR4 hingegen wird, wenn keine Materialien vergeben sind - immer von Layer gerendert.
bei dem Modell liegen alle Objekte auf Layer O - und so wird alles in der Farbe von Layer O , hier in dem Fall rot, gerendert.
Ist mir bisher nie aufgefallen, da ich ohnehin meist layersortiert arbeite um besseren Überblick über Farben und Materialien zu haben. Dennoch unbefriedigend, dass man hier an der Stelle keine Wahl mehr hat.

Als Lösung würde ich vorschlagen, entweder die Farben auf einzelne Layer sortieren (dafür gibt es entsprechende lsp Tools hier im Forum, die das automatisch erledigen, einfach mal suchen)
oder, da die Modelle ja doch recht detailliert und somit ziemlich groß sind,  Menschen oder Bäumen, durch RPC-Modelle zu ersetzen, bsp von Accustudio oder Archvision


------------------
Grüße Karin

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alf-1234
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erstellt am: 29. Aug. 2008 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Karin

Vielen Dank für deine Antwort. Schön, das das Problem nicht nur bei mir sondern auch auf anderen Rechnern auftritt. Ich habe dieses Problem bereits nach Mc Neel geschickt zwecks Lösung. Mal sehen was die antworten. Die Modelle alle zu überarbeiten ist mir zuviel Arbeit. Ich habe schlieslich 12 CD s von Dosch mit 3D Modellen drauf und 2 Cd s mit Texturen.

MfG.

Alf-1234 

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