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Autor Thema:  2D Ableitung (1566 mal gelesen)
John Mansion
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Beiträge: 26
Registriert: 16.03.2010

erstellt am: 15. Okt. 2012 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

gibt es eine Möglichkeit eine 2D Ableitung (Ansicht) zu erstelln und gewisse Träger, die auf einen eigenen Layer liegen zu ignorieren (aus der Ableitung auszuschließen). Wichtig der Träger soll nicht aufgelöst werden (da diee logik erhalten bleiben soll) und auch nicht die anderen Teile vor der Ableitung selektiert werden (da die in die Ansicht immer noch Teile dazukommen können)

Habe diesbezühlich leider nur einen alten beitrag gefunden der nicht weiterhilft.

im voraus besten Dank!!

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badangel
Mitglied
Multitalent


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Beiträge: 15
Registriert: 05.03.2010

erstellt am: 21. Okt. 2012 19:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für John Mansion 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum benutzt du nicht einfach einen Zeichnungsstil wie z.B. "Ansicht SV - Selekt. Teile" ?
Die Teile selektieren, welche du in deiner Ableitung haben möchtest und fertig.
Alternativ kannst du auch alle Teile ableiten lassen, und anschließend in der abgeleiteten 2D Ansicht die Teile welche du nicht drauf haben möchtest wieder löschen.
Entsprechendes Teil selektieren und über Entf. löschen (in der 2D Ableitung).
Danach das Detail aktualisieren und auch dann solltest du das gewünschte Ergebniss bekommen.
Nachträglich Teile in eine 2D Ableitung einfügen geht meines wissens nach noch nicht.
Lass mich da aber auch gerne eines besseren belehren.

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John Mansion
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Beiträge: 26
Registriert: 16.03.2010

erstellt am: 23. Okt. 2012 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Thx für die Antwort!

das mit löschen und Detail aktualisieren ist genau das was ich gesucht habe!

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UdoHaedicke
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erstellt am: 29. Okt. 2012 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für John Mansion 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

möglich wäre auch, den Elementen die Rolle "Unsichtbar" zu geben. Dann erscheinen diese Elemente ebenfalls nicht auf den Übersichtszeichnungen.

Viele Grüße

Udo Hädicke

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