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  NX2312 NXOpen: Wie erzeugt man eine Parts List mit wirklich benutzerdefiniertem Inhal

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Autor Thema:  NX2312 NXOpen: Wie erzeugt man eine Parts List mit wirklich benutzerdefiniertem Inhal (119 / mal gelesen)
vene579
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erstellt am: 15. Jun. 2026 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ich versuche in NX2312 eine Drafting-Parts-List mit benutzerdefiniertem Inhalt aufzubauen, statt den standardmaessig scope-gesteuerten Inhalt von NX zu verwenden.

Ziel:

Parts List neu erzeugen oder neu aufbauen
nur eine ausgewaehlte Teilmenge der direkten Kindkomponenten aufnehmen
alle anderen Komponenten aus der sichtbaren Liste ausschliessen
Die gewuenschte Reihenfolge der Komponenten kann ich bereits selbst korrekt herleiten. Das aktuelle Problem betrifft nur den Inhalt der Liste.

Ich verwende:

workPart.Annotations.PartsLists.CreatePartsListBuilder(partsList)
plistBuilder.Contents.RemoveMember(component, false)
plistBuilder.Contents.AddMember(component, false)
plistBuilder.Commit()
Beobachtetes Verhalten:

AddMember(...) und RemoveMember(...) laufen ohne Exception durch
der sichtbare Inhalt der Parts List bleibt trotzdem beim Standard-/Default-Inhalt
das passiert sowohl mit Scope = TopLevelOnly als auch dann, wenn ich im Testpfad gar keinen Scope setze
in meiner Umgebung stellt PlistBuilder weder AutomaticUpdate noch SortOnUpdate bereit
Meine Frage ist daher:

Gibt es in NX2312 NXOpen einen offiziell vorgesehenen Weg, eine Parts List mit wirklich exklusiv benutzerdefiniertem Inhalt aufzubauen?

PS: Gibt es irgendeine brauchbarere Doku als die References? Ich bin maximal frustriert vom blinden rumgeteste

Danke euch 

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erstellt am: 16. Jun. 2026 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vene579 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo vene579,

der Builder is wohl recht neu und daher u.U. noch nicht ganz ausgereift, a.k.a. Bananentaktik: Grün ausliefern und beim Kunden zur Reife bringen.

Zum Glück gibt's für solche Fälle noch die "alte" API namens UFSession. Dort findet sich unter Plist bzw. Tabnot u.A. eine Update-Funktion.

Gruß, Michael

------------------
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Das "Danke" ist, nach alter Sitte,
Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte".

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