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Autor Thema:  Simulation/Animation steuern im MechatronicsCD oder MS (1533 / mal gelesen)
Teepo
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Beiträge: 26
Registriert: 07.07.2014

NX 10.0

erstellt am: 06. Mai. 2017 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle,

ich versuche gerade über NXOpen-Code eine Simulation im MCD zum Laufen zu bringen.
Wenn ich ein Journal aufzeichne, wird nicht aufgezeichnet wie der programmatische Befehl für den Play-Button ist (Run the Simulation).

1. Frage:
Kann mir jemand sagen wie das Objekt und die Methode in Java/C# heißt, um die Simulation zu starten?


Hintergrund:

Im Modul Motion-Simulation ist das noch die AnimationControl und dann play().
Leider muss man aber in der Motion-Simulation immer vorher eine Berechnung durchführen, bevor die Simulation bereit steht.
Vom MCD verspreche ich mir, dass ich neue SpeedControl-Objekte anlegen kann und anschließend die Simulation ausführen kann ohne sie neu zu berechnen. Wäre das der richtige Pfad oder wie würdet ihr es machen, wenn die Simulation/Animation ständig neu anpassen muss (am besten Echtzeit)?

------------------
NX 10 englisch

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Erfahrener Ingenieur / Techniker als Konstrukteur (m/w/d) im Allgemeinen Maschinenbau

SCHULER KONSTRUKTIONEN ist ein führender Engineering-Dienstleister. Seit 1968 entwickeln und konstruieren wir für zahlreiche namhafte Kunden. Mit qualifiziertem und engagiertem Personal setzen wir auf Qualitätsarbeit. Über 500 Mitarbeitende in der SCHULER-Firmengruppe sind derzeit in vielen verschiedenen Branchen für uns tätig. Wir sind unabhängig und bieten als Familienunternehmen langfristig sichere Arbeitsplätze....

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NX12

erstellt am: 29. Mai. 2019 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Teepo 10 Unities + Antwort hilfreich

All code that you need:

private static UFSession theUfSession;
private static NXOpen.Mechatronics.MechatronicsSession mechasession;

public Program()
{
theSession = Session.GetSession();
mechasession = theSession.MechatronicsSession;
mechasession.PerformSimulation(NXOpen.Mechatronics.MechatronicsSession.SimulationAction.Start);

}

------------------
Gruß
DiCS

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