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Autor Thema:  Von SectionView zur SectionLine... (1016 mal gelesen)
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erstellt am: 13. Mai. 2014 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich komm mal wieder bei einem vermeitlich leichten Problem nicht weiter.
Hat jemand eine Idee wie ich von einer SectionView (Schnittansicht) die zugehörige Section Line (Schnittlinie) bekomm?

Ich habs schon mit den UF SO AskParten bzw. AskChildren probiert, irgendwie an die Ursprungsansicht zu kommen...aber leider ohne Erfolg...

Wahrscheinlich sehe ich mal wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht ;-)

Vielen Dank und Gruß

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erstellt am: 15. Mai. 2014 08:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...für die Nachwelt, hier die Lösung.
Geht vielleicht noch einfacher / eleganter, aber der Weg ist das Ziel ;-)

Code:

public SectionLine GetSectionLine(SectionView _sectionview)
{
foreach (SectionLine item in workPart.Drafting.SectionLines)
{
double[] step_dir = new double[3];
double[] arrow_dir = new double[3];
Tag pview_tag;
UFDrf.Object rotpt_object;
int num_sxviews;
Tag[] sxview_tags;
int num_sxsegs;
UFDraw.SxlineLeg cut_plane_leg;
Tag[] sxseg_tags;
UFDraw.SxlineStatus sxline_status;

theUFSession.Draw.AskSimpleSxline(
item.Tag,
step_dir,
arrow_dir,
out pview_tag,
out num_sxviews,
out sxview_tags,
out num_sxsegs,
out sxseg_tags,
out sxline_status);

for (int i = 0; i < sxview_tags.Length; i++)
{
SectionView current = NXOpen.Utilities.NXObjectManager.Get(sxview_tags[i]) as SectionView;
if (current == null) continue;
if (current.Name == _sectionview.Name)
{
return current;
}
}

}
}


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