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Autor Thema:  Nur die Zylinderflächen eines Objekts bekommen (1104 mal gelesen)
Neaxis
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erstellt am: 27. Sep. 2012 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


NXOpen.txt

 
Hallo an alle!
Ich befasse mich erst seit wenigen Tagen mit NXOpen und habe darum auch noch einige Wissenslücken.
Der Code im Anhang dient dazu in einem Gittermodell die an einem zuvor ausgewählten Knotenpunkt anliegenden Zylinder(Rohre mit Innendurchmesser 0) einzufärben. Mein Problem ist nun, dass ich nur die Zylinderflächen färben möchte, nicht die Deckflächen.

Meine Idee dazu war:
For i As Integer = 0 To tb.GetFaces().Length - 1
    If TypeOf tb.GetFaces(i) Is NX.Face.Cylinder Then
        faces = tb.GetFaces()
    End If
Next

Das funktioniert leider nicht, da ich hier die Meldung bekomme:
Ein Ausdruck vom Typ "NXOpen.Face" kann nie vom Typ "Snap.NX.Face.Cylinder" sein.

Kann mir jemand sagen, wie ich nur die Zylinderflächen färben kann?

Ich bedanke mich schonmal für die Hilfe!

[Diese Nachricht wurde von Neaxis am 27. Sep. 2012 editiert.]

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mseufert
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Beiträge: 2750
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UG NX6-2306
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erstellt am: 27. Sep. 2012 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Neaxis 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Neaxis,

die Meldung Ein Ausdruck vom Typ "NXOpen.Face" kann nie vom Typ "Snap.NX.Face.Cylinder" sein. weist auf folgende Situation hin: 

tb.Getfaces() gibt Objekte vom Typ NXOpen.Face zurück. Diese werden verglichen mit einem anderen Typ, Snap.NX.Face.Cylinder.
Das ist, wie der Volksmund sagt, Äpfel mit Birnen verglichen. Das kann nicht funktionieren, so ist die Aussage zu verstehen.

Du brauchst also vergleichbare Typen, damit die Zeile

If TypeOf tb.GetFaces(i) Is NX.Face.Cylinder Then

funktioniert. Aber selbst dann, so vermute ich mal, wird ein Vergleich der System.Types nichts bringen. Mir ist zumindest bis heute kein System.Type namens NXOpen.Face.Cylinder bekannt.

Mein Tip: Schau' Dir mal UF_OBJ_ASK_TYPE_AND_SUBTYPE an. Da bekommst Du nicht nur den Typ (NXOpen.Face), sondern darüber hinaus einen sog. SubTyp zurück, allerdings als Integer. Der ist beim Face dann z.B. planar, cylindrical, etc. zugeordnet. Damit ist eine klare Unterscheidung von Faces möglich.

Das Einfärben dürfte dann der leichtere Teil der Übung sein.

Gruß, Michael

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erstellt am: 28. Sep. 2012 08:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael,

danke für die schnelle Antwort, werd mich gleich mal daran versuchen.
Danke für die Hilfe.

Gruß Max

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