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Autor Thema:  Geklickte Koordinaten ermitteln (1102 mal gelesen)
mgheinz1001
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Beiträge: 109
Registriert: 17.03.2005

erstellt am: 13. Jan. 2012 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ist es möglich die 3D-Koordinaten zu ermitteln, die vom Anwender mit Hilfe eines Selektions-UIBlocks geklickt wurden, um z. B. ein Feature in der 3D-Ansicht auszuwählen?

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Hauki2905
Mitglied
Softwareentwicklung CAD-CAM


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Beiträge: 113
Registriert: 03.02.2011

NX 7.5; 8.0; 8.5, 9.0, 10 auf Win 8.1 x64

erstellt am: 26. Jan. 2012 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgheinz1001 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi

hast du einen Selection UI-Block? oder veruchst du es erst einmal mit einem Punkt-Auswahl UI?

Grüße
Hauki

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mgheinz1001
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 109
Registriert: 17.03.2005

erstellt am: 26. Jan. 2012 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich habs jetzt mit dem UIBlock Select Object implementiert. Dieser verfügt über die Eigenschaft PickPoint, die die geklickten Koordinaten als Point3d-Object liefert.

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