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Autor Thema:  Abgeleitete 3D-Objekte von Drawing-Geometrien erfragen (1384 mal gelesen)
mgheinz1001
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 109
Registriert: 17.03.2005

erstellt am: 14. Okt. 2011 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte gern wissen, von welchen 3D-Elementen meine 2D-Drafting-Elemente abgeleitet wurden. Oder mit anderen Worten: Ist es möglich die zugehörigen 3D-Objekte -Feature oder -Geometrien von Zeichnungselemente einer Drawing-Ansicht abzufragen?

Zu den Elementen einer Ansicht komme ich schon mal viel folgt:

Code:

Part objUserWorkPart = null;
NXOpen.Drawings.DraftingView[] aobjViews;
DisplayableObject[] aobjVisibleDrawingObj;

objUserWorkPart = m_objSession.Parts.Work;
aobjViews = objUserWorkPart.DraftingViews.ToArray();
aobjVisibleDrawingObj = aobjViews[0].AskVisibleObjects();


Gibt es nun von hier aus die Möglichkeit zu den 3D-Elemente zu gelangen? Oder ist es alternativ über einen anderen Weg möglich?

Bin für jeden Vorschlag dankbar!

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mseufert
Moderator
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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Beiträge: 2750
Registriert: 18.10.2005

HP Z420
WIN7 64 Win 10
UG NX6-2306
3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 17. Okt. 2011 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgheinz1001 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo mgheinz1001,

kannst Du die Frage etwas präziser formulieren ? In einer Ansicht hast Du ja direkten Zugriff auf das 3D- Objekt. Bemaßungen als typische Drafting Objekte sind zu diesen u.U. assoziativ, was sich auch ermitteln läßt.

Gruß, Michael

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NX 7.5 bis NX11
VB .Net, C#, C, GRIP, NXOpen, SNAP

erstellt am: 17. Nov. 2011 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgheinz1001 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heinz,

mit .Prototype erhälst du das darunterliegende Objekt eines VisibleObjects. Wenn du die .Tag-Eigenschaft vergleichst sollte der gleiche Wert herauskommen, als wenn du das Objekt im Modeling direkt angreifst und abfragst.

LG Seiwi

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