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Autor Thema:  Kinematik: Komponenten von Links (844 mal gelesen)
IlkerDogan
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erstellt am: 08. Jan. 2010 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich möchte auf die Komponenten eines Links zugreifen. Die Links bekomme ich mit:

Code:
LinkCollection links = m_WorkPart.MotionManager.Links;

Um nun die Komponenten eines Links zu erhalten, habe ich folgendes gemacht:

Code:
UFMotion.Link link_struct;
m_UFSession.Motion.AskLink(link.Tag, out link_struct);

Tag component1 = link_struct.geometry[0];
Tag component2 = link_struct.geometry[1];


Leider scheint es sich bei diesen Tags nicht um Tags von Komponenten zu handeln.
Kann mir jemand sagen, wie ich an die Komponenten bzw. an dessen Tags komme?

Gruß
Ilker

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Ingenieurin/Ingenieur für Laboranalytik/Laborautomatisierung (w/m/d)

Die Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt (THWS) ist eine der größten praxisorientierten Hochschulen in Bayern und deckt mit den Bereichen Technik, Sozial- und Wirtschaftswissenschaften, Gestaltung und Sprachen ein breites Fächerspektrum ab. Wir begleiten rund 9.300 Studierende in mehr als 65 Studiengängen auf ihrem Bildungsweg. Seit 2022 ist die THWS durch das audit familiengerechte ...

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IlkerDogan
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Beiträge: 17
Registriert: 21.05.2009

erstellt am: 08. Jan. 2010 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok habe das Problem teilweise gelöst. Die Tags in 'link_struct.geometry' sind Body-Tags. Kann über ein Body-Objekt auf die Komponente schließen.

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