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Autor Thema:  Kinematik -> Links -> LinkCollection (544 mal gelesen)
denizO
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Beiträge: 26
Registriert: 08.07.2009

erstellt am: 03. Dez. 2009 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum-Mitglieder,

ich möchte mir die Links ausgeben lassen.

Code:

TheSession.MotionSimulation.LoadSimulation(RootPart, "motion_1");
TheSession.MotionSession.InitializeMechanisms();
LinkCollection links = RootPart.MotionManager.Links;


Mein Problem ist nun, dass in links nicht direkt die Links enthalten sind. D.h.
Code:

Link[] LinkArrray = links.ToArray();


ergibt ein leeres Array.

Merkwürdig finde ich allerdings, dass der Link "L002" gefunden wird über:

Code:

Link link1 = links.FindObject("L002");

Kann mir jemand sagen, wie ich eine Liste mit allen Links im Part bekomme?

Vielen Dank

Denis (NX 6.0.4.3)

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denizO
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Beiträge: 26
Registriert: 08.07.2009

erstellt am: 03. Dez. 2009 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Problem ist gelöst. Es klappt, wenn man statt dem displayPart das workPart als RootPart benutzt. Fragt mich nicht warum...

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