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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  NX Java Problem mit Problem mit java.lang.NullPointerException (2173 mal gelesen)
E.walter
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Beiträge: 2
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erstellt am: 14. Mai. 2009 23:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi all

ich versuche gerade mit UGS NXOpen etwas etwas zu basteln. Dabei bringt er mir ständig die Fehlermeldung "Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException". Ursache dafür ist wohl die letzte Zeile hier:
addComponentData1 = workPart.componentAssembly()........
Und bin absolut planlos wieso, da ja alle Übergabewerte und Referencen belegt sind.
Vielleicht hat jemand einen Tipp für mich?
Danke schon mal im Voraus.

[syntax="java"]import java.rmi.RemoteException;
....

public class myAssembly {

public static void create() throws RemoteException {

Session nxSession=null;

try {
nxSession = (Session) SessionFactory.get("Session");


Part workPart = nxSession.parts().work();
Part displayPart = nxSession.parts().display();

nxopen.PartCollection.OpenBaseData openBaseData1;
openBaseData1 = nxSession.parts().openBase("C:\\testpart1.prt");

openBaseData1.loadStatus.dispose();
openBaseData1.loadStatus=null;


Part part1=((Part)openBaseData1.part);
Point3d basePoint1=new Point3d (0.0, 0.0, 0.0);
Matrix3x3 orientation1=new Matrix3x3();
    orientation1.xx = 1.0;
    orientation1.xy = 0.0;
    orientation1.xz = 0.0;
    orientation1.yx = 0.0;
    orientation1.yy = 1.0;
    orientation1.yz = 0.0;
    orientation1.zx = 0.0;
    orientation1.zy = 0.0;
    orientation1.zz = 1.0;
   

nxopen.assemblies.ComponentAssembly.AddComponentData addComponentData1;
addComponentData1 = workPart.componentAssembly().addComponent(part1, "MODEL", "MODEL1", basePoint1, orientation1, -1);

} catch (NXException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

}

}[/syntax]


[syntax="java"]addComponent

ComponentAssembly.AddComponentData addComponent(BasePart partToAdd,
                                                String referenceSetName,
                                                String componentName,
                                                Point3d basePoint,
                                                Matrix3x3 orientation,
                                                int layer)
                                                throws NXException,
                                                      RemoteException

    Creates a new Component in this assembly, based on an existing part file. [/syntax]

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Siassei
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Beiträge: 490
Registriert: 08.07.2007

SWX
NX 3 und höher ;)
Windows and UNIX<P>C, C++, Java, Phyton,...</P>

erstellt am: 17. Mai. 2009 18:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für E.walter 10 Unities + Antwort hilfreich


Netbeans-Logger.jpg

 
Servus,

könntest du die Fehlermeldung 1zu1 posten bzw. in eine Datei umleiten und hier als .txt anhängen? Ansonsten würde ich dir Logj4 ans Herz legen. Hier könntest z.B. jeden Abschnitt Loggen und die Informationsflut über Prioritäten steuern. z.B. Error: nur alle catch-Blöcke, Info: jeden Abschnitt (hier würde ich 5 Abschnitte sehen)

Was mich nur so neben bei Interessiert. Mit welcher IDE arbeitest du? Bei Netbeans kannst du die Logger in der IDE registrieren und sogar über WWW Meldungen vom Kunden auf der andere Seite der Welt ansehen.

Link: Log4j
Ein paar Bruchstücke zum Thema

Edit: Bild

Gruß
  Thomas

------------------
Hopfen und Mals
Gott erhalts   

Programming is similar to sex. If you make a mistake, you have to support it for the rest of your life.

[Diese Nachricht wurde von Siassei am 17. Mai. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Siassei am 17. Mai. 2009 editiert.]

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