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Autor Thema:  NXOpen: ID Symbol (1554 mal gelesen)
Siassei
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SWX
NX 3 und höher ;)
Windows and UNIX<P>C, C++, Java, Phyton,...</P>

erstellt am: 12. Feb. 2009 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,

kann ich im Zeichnungsmodus alle ID-Symbole (mehrere Seiten) für eine Komponente, die assoziativ mit der Körperkante, Fläche, Eckpunkt, ... verknüpft sind, abfragen?

Gruß,
  Thomas

------------------
Hopfen und Mals
Gott erhalts 

Programming is similar to sex. If you make a mistake, you have to support it for the rest of your life.

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Siassei
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erstellt am: 13. Feb. 2009 07:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,

mhhh, vielleicht hab ich es ein wenig umständlich beschrieben.

Ich bekomme mittels IdSymbolCollection.GetEnumerator() ja einen Iterator der alle IdSymbole enthält. Bei einem Symbol kann ich ja dann Abfragen, ob es assozitiv mit irgendwas auf der Zeichnung verknüpft ist. Meine Frage nun ist: wie bekomme ich jetzt raus, mit welcher Kante von welcher Komponente?

Gruß,
  Thomas

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Beiträge: 111
Registriert: 21.12.2005

.

erstellt am: 18. Feb. 2009 17:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Siassei 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht sowas in der Art...?

Code:

using System;
using System.Collections;
using NXOpen;
using NXOpen.Annotations;
using NXOpen.UF;

public class test
{
    // class members
    private static Session theSession;
    private static UI theUI;
    private static UFSession theUfSession;
    private static ListingWindow lw;

    public static int Main(string[] args)
    {
        theSession = Session.GetSession();
        theUI = UI.GetUI();
        theUfSession = UFSession.GetUFSession();
        lw = theSession.ListingWindow;

        try
        {
            IdSymbolCollection idCol = theSession.Parts.Work.Annotations.IdSymbols;
            IdSymbol ids;
            IEnumerator iEnum1 = idCol.GetEnumerator();
            iEnum1.Reset();
            while (iEnum1.MoveNext())
            {
                ids = (IdSymbol)iEnum1.Current;
                lw.Open();
                lw.WriteLine("\nSymbol: " + ids.Tag.ToString());

                IdSymbolBuilder idsb = idCol.CreateIdSymbolBuilder(ids);
                lw.WriteLine(" Text: " + idsb.UpperText);
                idsb.Destroy();

                lw.WriteLine(" Number of Associativities: " + ids.NumberOfAssociativities);
                for (int i = 1; i <= ids.NumberOfAssociativities; i++)
                {
                    Associativity assoc = ids.GetAssociativity(i);
                    NXObject obj = assoc.FirstObject;
                    lw.WriteLine(" Assoc No." + i + ": " + obj.ToString());
                    lw.WriteLine("  Owning Part: " + obj.OwningPart.FullPath);
                    if( obj.IsOccurrence )
                        lw.WriteLine("  Owning Component: " + obj.OwningComponent.Name);
                }
            }
        }
        catch (NXOpen.NXException ex)
        {
            UI.GetUI().NXMessageBox.Show("Message", NXMessageBox.DialogType.Error, ex.Message);
        }
        return 0;
    }

    public static int GetUnloadOption(string arg)
    {
        return System.Convert.ToInt32(Session.LibraryUnloadOption.Immediately);
    }

}


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