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Autor Thema:  Umgebungswürfel ein-/ausblenden (1148 mal gelesen)
met
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Beiträge: 142
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erstellt am: 28. Sep. 2007 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie kann ich in einem Journal den Umgebungswürfel ein-/ausblenden?

Gruß und schönes Wochenende
met

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met
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Beiträge: 142
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Solidworks 2017
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NX 5
3ds max 2017/2019
CorelDraw 12

erstellt am: 11. Okt. 2007 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal,

hat da wirklich keiner 'ne Ahnung?
Über Display.Stage kommt man z.B auf die einzelnen Flächen des Würfels. Dann muss man ihn doch auch ein-/ausschalten können, oder?!

Oder kann man per Journal den Menu-Befehl "View->Visualization->Show Environment Cube" ausführen?

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met
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CAD-Admin / Konstrukteur


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Beiträge: 142
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erstellt am: 17. Okt. 2007 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal!

Also gut, den Umgebungswürfel kann man wohl nicht per Programmierung ein-/ausschalten!

Behelfen könnte ich mir damit, dass ich eine Bodenfläche als Body erstelle und dieser Fläche ein weißes Material zuweise.
Hat jemand ne Ahnung wie ich ein ganz weißes Material erstellen kann, das aber Schatten empfangen kann? Beim Materialtype "Konstant" wird zwar eine konstant weiße Fläche berechnet, aber auf ihr werden keine Schatten angezeigt.

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Keksten
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Beiträge: 1
Registriert: 25.09.2025

NX Siemens 1973

erstellt am: 25. Sep. 2025 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin met,

ist jetzt schon etwas her und ich weiß nicht ob es dich noch interessiert. Ich habe allerdings eine Lösung. Mit dem Python Skript kann man den Umgebungswürfel (Triade) ein und ausblenden.

Kurz zum vorgehen, ich habe das Ausschalten von dem Würfel als Skript aufgenommen und dann eine einfache if-else Schleife eingebaut. Ob das so fachlich richtig ist weiß ich nicht ich bin kein coder.

Irgendwie funktioniert das nicht mit dem Upload der Datei, ich bin neu hier.
Hier ist auf jeden Fall der Code:

import math
import NXOpen
import NXOpen.Preferences
def main() :

    theSession  = NXOpen.Session.GetSession()
    workPart = theSession.Parts.Work
    displayPart = theSession.Parts.Display
   
    if workPart.Preferences.ScreenVisualization.TriadVisibility == True:
        workPart.Preferences.ScreenVisualization.TriadVisibility = False
    else:
        workPart.Preferences.ScreenVisualization.TriadVisibility = True
   
if __name__ == '__main__':
    main()

Keksten

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erstellt am: 26. Sep. 2025 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Keksten,

es ist nicht nur knapp 18 Jahre her, sondern auch knapp am Thema vorbei. 

Mit Umgebungswürfel ist nicht die Triade gemeint, sondern ein Würfel um ein Modell, auf dessen Seiten Muster oder Bilder einer Umgebung zu Visualisierungszwecken angebracht werden können.

Gruß, Michael

------------------
Ein Mensch wird laut, wenn er was will;
wenn er's erst hat, dann wird er still;
Das "Danke" ist, nach alter Sitte,
Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte".

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