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Autor Thema:  uistyler bitmap (1391 mal gelesen)
Paul Wimmer
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Beiträge: 19
Registriert: 14.08.2007

erstellt am: 29. Aug. 2007 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
weiss jemand wie man beim uistyler den Pfad für die bmp dateien vom code mitgeben kann? also so wie zum beispiel einen voreingestellten wert in ein Fenster.  Oder ist das nicht möglich?
Danke schonmal
MfG Paul Wimmer

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älg
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Beiträge: 403
Registriert: 17.06.2003

erstellt am: 04. Sep. 2007 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Paul Wimmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Funktionieren sollte das schon - ich hab es jedoch noch nicht probiert. Die Schnittstellen-Beschreibung sagt "ja". Der Schlüssel zum Erfolg sollte bei einer Zeile wie "set_value.item_attr = UF_STYLER_BITMAP;" liegen.
Viel Erfolg.

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