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Autor Thema:  KF - Part Attribute setzen/erzeugen? (1496 mal gelesen)
Muck
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Beiträge: 24
Registriert: 13.12.2006

erstellt am: 09. Feb. 2007 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi zusammen,

ich möchte per KF ein part attribute setzen und bekomme es leider nicht hin... folgende programmzeilen habe ich zum größten teil aus der hilfe kopiert:

(Integer Modifiable) Return:;
Return: ug_setAttrValue_("", "PART_ATTRIBUTE", "my_attr", "Steel");

gruß
muck

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älg
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Beiträge: 403
Registriert: 17.06.2003

erstellt am: 09. Feb. 2007 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Muck 10 Unities + Antwort hilfreich

(Integer Modifiable) Return: ug_setAttrValue_("", "PART_ATTRIBUTE", "my_attr", "Steel");

So geht es (Sch... Doku  ).

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