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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  dynamische class erstellung (914 mal gelesen)
KF0
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Beiträge: 5
Registriert: 05.01.2007

erstellt am: 05. Jan. 2007 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe KF-Gemeinde,

ich habe einen Button der abhängig von einem integer Wert ein child erstellen soll.

(integer) state: 1;
(child) Button: {class, MeinElement};

wo kann ich die state-Abfrage am besten platzieren? Wenn ich ein If hinter den Button hänge kracht es - sobald ich kein child zurück gebe.

so was in der Art:
(child) Button: if state=1 then {class, MeinElement} else ??;

gibt es sowas wie ein Dummy-Child für "??"?

über die createInstance- Methode hab ich es auch schon versucht, leider werden die Elemente nicht auch dynamisch gelöscht wenn solch eine Regel durchläuft:

(Any) Element: @{If state=1 then ug_createInstance({class, MeinElement})} else 0; };

Was ich eigentlich möchte ist ein verhalten wie eine Tool-Bar das ein *.dfa File nur ausgeführt wird wenn ich einen Button drücke.

bin für alle Vorschläge offen.

Vielen Dank i.V.

KF0

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älg
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CADmin


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Beiträge: 403
Registriert: 17.06.2003

erstellt am: 05. Jan. 2007 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KF0 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt ein dummy: nulldesign.
Schau mal in das "Assembly Example" rein.

Falls das nicht genügt, so solltest Du etwas konkreter werden ...

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KF0
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 05.01.2007

erstellt am: 08. Jan. 2007 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

geanau das was ich gesucht habe - funktioniert super mit Nulldesign.

Danke

KF0

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