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Autor Thema:  GRIP- Proggy 'Rename Expressions' (1252 mal gelesen)
Billyboy
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Beiträge: 121
Registriert: 11.09.2003

erstellt am: 04. Sep. 2006 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, ich habe dieses Proggy in der neuen Version 3.0 ins Haupt- Forum 'Unigraphics' gestellt.
Dies zur Info...

------------------
Bye - Billyboy

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älg
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CADmin


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Beiträge: 403
Registriert: 17.06.2003

erstellt am: 24. Okt. 2006 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Billyboy 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke im Namen aller freaks.
Ich werd das Ding mal zerpflücken ...  (zum Lernen) 

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Billyboy
Mitglied
Projektleiter, 3D- Designer


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Beiträge: 121
Registriert: 11.09.2003

Windows XP SP3 (32 bit)
NX4
ProE WF4

erstellt am: 25. Okt. 2006 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...  habe ich auch so gemacht, war nie an einem UG- Kurs dazu. Manual und Beispielcode, ev. mal 'ne Frage in einem Forum. That's it.

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Bye - Billyboy

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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Okt. 2006 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

so ein manaul für grip hätte ich auch mal gerne finde aber nix 

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Lehrer öffnen Türen, doch hindurchgehen musst du selbst.


Es gibt einen ewigen Wettkampf zwischen der Natur und den Ingenieuren:
Die Ingenieure versuchen, immer idioten-sicherere Systeme zu bauen,
die Natur versucht, immer bessere Idioten zu bauen

Bis jetzt gewinnt die Natur.

ICH BIN DER CADMINIESCHRDÄDÖR



Projektingenieur Hochspannungsleitungen - Freileitungsbau (m/w/d)
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Wir bei EUROPTEN Transmission Germany GmbH sind ein motiviertes Team aus erfahrenen Profis und Nachwuchstalenten. Seit 2015 sorgen wir für eine sichere Stromversorgung und treiben den Netzausbau erneuerbarer Energien in Deutschland voran. Unser Ziel? Einer der Top 3 Marktführer in der Freileitungstechnik ...
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Billyboy
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Projektleiter, 3D- Designer


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Beiträge: 121
Registriert: 11.09.2003

erstellt am: 26. Okt. 2006 21:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Isegal,

unter 'Manual' verstehe ich die UG- Doku, die als HTML- Hilfe mitgeliefert wird. Dort unter - bei NX4 - 'NX Open' / 'NX Open for GRIP' / ... nachlesen.
Eigentlich ist alles recht gut beschrieben, so dass man mit einigen Beispielen schnell vorwärts kommt.
Vielleicht hatte ich noch den Vorteil, dass ich schon einige FORTRAN- Programme geschrieben habe, und da ist ja GRIP nicht all zu weit davon entfernt. Also, grundlegende Programmierkenntnisse sind natürlich schon nötig...

------------------
Bye - Billyboy

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