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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  Volumenkörper (2768 mal gelesen)
magge501
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Beiträge: 3
Registriert: 03.02.2012

erstellt am: 03. Feb. 2012 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Modell.zip

 
Hallo Leute,
als Anfänger habe ich so meine Probleme Volumenkörpern bzw. solchen, die keine sind (schöer Widerspruch...).
Wie erkenne ich am schnellsten(wenn ein scheinbarer VK gar kein VK ist), wo der Fehler liegt?
Im Beispiel im Anhang finde ich keinen Anhaltspunkt (ist übrigens durch Vereinigung zweier Volumekörper entastanden - und jetzt ist es keiner mehr...
Wo liegt der Hund begraben?

Danke für eure Hilfe.

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Cadzia
Moderator
CADgestalterin




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Beiträge: 2922
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AutoCAD 2020 + MAP
AutoCAD LT 2025
BricsCAD pro V25
WS.LandCAD 2024

erstellt am: 04. Feb. 2012 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magge501 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo magge501
& Herzlich Willkommen bei CAD.de 

Ich habe mir Deine Datei angesehen. Was hättest Du hier gerne anders oder was würdest Du hier als Fehler deuten?
In SketchUp braucht es keine Volumenköper um mehrere Körper miteineder zu verschneiden, das geht auch mit Flächenkörpern.

Vielleicht könntest Du Deine Frage einfach nochmal formulieren oder anhand von Bildern zeigen, was Du gerne machen möchtest?

------------------
Grüße Karin

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fetzerman
Ehrenmitglied
Tischlermeister / Planer / CAD-Admin


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Beiträge: 1992
Registriert: 17.02.2002

erstellt am: 05. Feb. 2012 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magge501 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Karin,
ich denke, dass er erforschen will, woran es liegt, dass sein Modell nicht mehr in ein Volumenkörper gewandelt werden kann. Er möchte mit diesem Teil auch weiterhin die Volumenkörper-Funktionen benutzen.

Ich stehe da auch vor einem Rätzel. Das Teil ist eigentlich sauber. Keine überflüssigen Linien, keine doppelten oder fehlenden Flächen. Eigentlich müsste es ein Volumenkörper sein.

Gruß, Bernhard

------------------
Es gibt keine Probleme - Nur Lösungen !


Inventor Newsgroup Worldcup

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magge501
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 03.02.2012

erstellt am: 05. Feb. 2012 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernhard,

genauso ist es... .

Gruß, Markus

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Norbert_Grund
Mitglied
 


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Beiträge: 393
Registriert: 09.08.2001

erstellt am: 06. Feb. 2012 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magge501 10 Unities + Antwort hilfreich

am Fuss der Säule liegen 4 kurze Linienschnipsel, dieselben löschen.

dann noch die beiden schliessenden Flächen des Rings (Schnittfläche zur Platte) entfernen und es funkt.

hth,
Norbert

------------------
www.posh.de

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magge501
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 03.02.2012

erstellt am: 20. Feb. 2012 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Spät...aber vielen Dank. Wie findet man so was am schnellsten?

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Norbert_Grund
Mitglied
 


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Beiträge: 393
Registriert: 09.08.2001

erstellt am: 21. Feb. 2012 18:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magge501 10 Unities + Antwort hilfreich

zum 'Debuggen' am besten mit Teilbereichen arbeiten.

um die schneidenden Flächen zu finden und für weitere diesbezügliche Prüfungen mag das SuSolids Plugin hilfreich sein.


Norbert

------------------
www.posh.de

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