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TRICAD MS Piping 3D - Effizient Apparate- und Rohrleitungsmodelle planen , eine App
Autor Thema:  Flächen/Objekte trennen (11175 mal gelesen)
bigrala
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Beiträge: 6
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AMD PhenomII X4 965 - 4x3.40GHz / ATI Radeon HD 4870 X2 (2GB GDDR5) / 8 GB DDR3 / 2x 750, 2x 500 GB HDD / 1x 1,5 TB extern / 1000 W Power/ 22" Samsumg 223 BW / 26" Samsung 2693 HM /
Win7 prof (64bit), SketchUp 8 pro, 3D Studio Max

erstellt am: 23. Nov. 2010 03:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

eine weitere Frage von mir 

Wenn ich z.B. einen Würfel habe und auf eine obere Kante ein senkrechtes Rechteck setze, dann verbinden sich die beiden Objekte sofort miteinander. Wenn ich dann das Rechteck in der Größe verändern will (ziehen, skallieren, kippen etc.) dann hat das sofort Auswirkung auf den Würfel darunter (seine Flächen verändern sich ebenfalls).

Kann man diese Objekte irgendwie wieder separieren, so dass ich NUR das Rechteck verändern kann?
Es ist halt einfacher das Rechteck direkt auf dem Würfel zu zeichnen ( bzgl Kantenlänge), als neben dem Würfel, dann Anpassen und schließlich an seinen Platz zu schieben.

Ich hoffe es gibt da eine Möglichkeit,

Gruß bigrala

------------------
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Cadzia
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Beiträge: 2948
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erstellt am: 23. Nov. 2010 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bigrala 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Birgrala,

in Sketchup bietet es sich an, von Anfang viel mit Gruppen zu arbeiten.
Beispiel: auf Layer 0 ein Rechteck zeichnen; alle Objekte markieren, Rechtklick - gruppieren. per Doppelklick aktivieren und hochziehen. So hast Du eine Plattform als Objekt und nicht als einzelne Flächen, welche sich sofort mit angrenzenden Objekten verbinden würden. Nun ggf. noch auf einen anderen benannten Layer legen und weiter bei dem Würfel genau das gleiche: Würfel zeichnen, gruppieren, etc. ...... und so können die Objkte später auch noch verschoben oder seperat geändert werden.

------------------
Grüße Karin

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bigrala
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erstellt am: 23. Nov. 2010 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Karin,

also mit Gruppieren habe ich es dann auch gemacht (intuitiv mal das richtige), aber trotzdem nochmal die Frage, kann man das automatische Verbinden verhindern oder wenigstens wieder lösen?

Gibt es beim SU so etwas wie die Shift-Taste beim CorelDraw, dass man beim drücken ein Objekt stufenlos verschieben kann, ohne dass es von Raster zu Raster springt?
Ich hab schon alle Tasten (Shift, Feststelltaste, Alt, Strg usw.) durchprobiert, jedoch nichts gefunden.

Gruß Ralf

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