Hallo,
habe folgendes Problem! Wenn ich Fassaden texturiere, sieht es in Sketchup alles super aus. Exportiere ich es als 3ds-Datei und lese es in andere Programme ein. Sind manche Fassaden falsch oder gar nicht texturiert. Ich habe jetzt festgestellt, das alle Flächen, deren (ich nenn es jetzt mal so) zweite Textur das entsprechende Foto enthält nicht dargestellt werden. Wenn ich mir die Flächen im Sketchup über "Entity Info" ansehe, gibt es zwei Schaltflächen links oben, auf denen die Texturen angezeigt werden. Links habe ich dann eine weiße, unbelegte Textur und rechts das entsprechende Bild. Habe ich das Bild auf der linken Seite, funktioniert der Export ohne Probleme.
Wie bekomme ich die Texturen am besten massenhaft nach links? Und welche Bedeutung haben die beiden Texturen (Vorder- und Rückseite?)?
Vielen Dank für eventuelle Tipps.
Gruß, Jens
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