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Creating and Using Deformable Parts in NX Continuous Release


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Autor Thema:  Schraffuren Materialabhängig in Schnitten / Zeichnungen (17 mal gelesen)
Big King
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erstellt am: 20. Mrz. 2026 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Wie im Betreff bereits geschrieben geht es um Materialabhängige Schraffur in den Zeichnungen.
Ich weiss das man dies in den xhatch Files definieren kann..

xhatch.chx
xhatch2.chx

Man kann auch Firmen.chx Files anlegen um die Standard nicht zu ändern.
set UGII_UTIL=

Mir ist jedoch nicht ganz bekannt wie dies funktioniert. Was muss ich wie in den NX Files definieren, damit diese Einstellung mvon den xhatch-Files in den Zeichnungen gezogen wird.

Danke für jegliche Hinweise.

lg
BK

------------------
“Vision without action is a daydream. Action without vision is a nightmare."

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