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Autor Thema:  Offset nach Geometrie extrahieren (541 / mal gelesen)
PascalJ
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Prozessinbetriebnehmer Mechanik

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Beiträge: 4
Registriert: 07.12.2012

NX 2206

erstellt am: 16. Mrz. 2024 00:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit eine extrahierte Geometrie zu verändern. In dem Fall eine Platte mit diversen Ausschnitten braucht bei der Außenkontur ein positives Offset, Innenkonturen ein negatives Offset.

Unser Techniker-Schul-Laser hat leider keine Kompensation und so werden die Ausschnitte um jeweils den halben Laserstrahl kleiner. Bisher wurde einfach danach konstruiert, jedoch fuchst mich das. Da passt dann gar nichts mehr wenn man mit Normteilen ankommt. Am liebsten wär mir, dass ich die Kurven extrahier und dann mit einem Offset da hin schieb wo ich es gern hätte. Jedoch kann ich keine Funktion finden, die das umsetzt. Die Kontur muss dann nachher per DXF exportierbar sein.

Hat jemand eine Idee?

Grüße
Pascal

[Diese Nachricht wurde von PascalJ am 16. Mrz. 2024 editiert.]

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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Registriert: 14.12.2000

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erstellt am: 20. Mrz. 2024 08:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PascalJ 10 Unities + Antwort hilfreich


offset_face.PNG


offset_curve.PNG

 
Moin Pascal,

du kannst unter anderem mit der synchronen Konstruktion einen Offset auf die Flächen erzeugen, auch wenn sie extrahiert sind.
Man kann aber auch mit "Kurve versetzen" Körperkanten oder Kurven versetzen.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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