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Thema: NX Polygon Modeling - Löcher in Hülle füllen (866 / mal gelesen)
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Markus_30 Moderator CAx-Architect
Beiträge: 5551 Registriert: 21.03.2005 Windows 10 (21H2) NX 2007 Series
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erstellt am: 07. Jan. 2022 15:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, habe hier ein STL-File, das leider keinen wasserdichten Körper beinhaltet. Also muss ich irgendwie versuchen, die Löcher zu stopfen, ansonsten kann ich mit dem Ding nicht viel anfangen. Größtenteils funktioniert das mit "Fill Hole" auch ganz gut, leider nicht bei gewissen Stellen. Siehe dazu auch den angehängten Screenshot. Im Prinzip habe ich da ein Loch, muss aber zwei Teilflächen reinbauen (benannt mit "1" und "2"), damit sich an der Stelle, wo sich diese beiden Flächen berühren, auch eine scharfe Kante ergibt. "Fill Hole" ist leider nicht so intelligent und macht versucht, das Problem mit einer Fläche zu lösen. Kann ich aber nicht brauchen, weil ich dann meine scharfe Kante vergessen kann. Ich wollt auch schon die zwei Teilflächen im normalen Modeling aufbauen, und über Convergent Modeling mit dem restlichen Polygonkörper verheiraten. Hat leider auch nicht geklappt. Hat jemand von euch einen Tip für mich, wie ich solche Probleme vernünftig lösen kann? PS: Die im Screenshot dargestellte Geometrie ist nur ein nachgebautes Beispiel, Screenshots von den Originaldaten (die deutlich komplexer sind) darf ich hier natürlich nicht hochladen. ------------------ Gruß Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mseufert Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur
Beiträge: 2700 Registriert: 18.10.2005 HP Z420 WIN7 64 Win 10 UG NX6-2306 3D Printer Prusa MK2 S
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erstellt am: 07. Jan. 2022 16:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Markus_30
Hallo Markus, versuch' mal, jeweils vor und nach dem Knick einzelne Facetten einzusetzen. Das sollte mit Fill Hole und der Auswahl einzelner, gegenüberliegender Kanten klappen. Dann die beiden offenen Bereiche nachträglich schliessen. Gruß, Michael ------------------ Ein Mensch wird laut, wenn er was will; wenn er's erst hat, dann wird er still; Das "Danke" ist, nach alter Sitte, Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte". Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing
Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 10. Jan. 2022 08:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Markus_30
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Markus_30 Moderator CAx-Architect
Beiträge: 5551 Registriert: 21.03.2005 Windows 10 (21H2) NX 2007 Series
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erstellt am: 10. Jan. 2022 10:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen, vielen Dank euch beiden. Ja, das klappt schon mal recht gut. In machen Fällen wär's hilfreich, eine "richtige" Fläche reinzumodellieren, von der dann ein Polygon-Körper abgeleitet wird. Leider habe ich dann Probleme beim Vereinigen der Polygonkörper - wahrscheinlich wegen der unterschiedlichen Facettenanzahl... Aber das von euch Beschriebene hilft mir auf jeden Fall schon mal weiter. Nochmals danke. ------------------ Gruß Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing
Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 10. Jan. 2022 10:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Markus_30
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mseufert Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur
Beiträge: 2700 Registriert: 18.10.2005 HP Z420 WIN7 64 Win 10 UG NX6-2306 3D Printer Prusa MK2 S
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erstellt am: 10. Jan. 2022 15:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Markus_30
Zitat: Original erstellt von Markus_30: Leider habe ich dann Probleme beim Vereinigen der Polygonkörper - wahrscheinlich wegen der unterschiedlichen Facettenanzahl...
Hallo Markus, würde eher vermuten, daß die Kanten nicht passen .. je nachdem, welche Funktion für das Vereinigen verwendet wird. Eine rein topologische Vereinigung - auch mit Lücken zwischen den Facetten - klappt über Export und Reimport als STL. Danach erhält man m.E. einen einzelnen Facettenkörper, auch wenn's geometrisch nicht wirklich passt. Gruß, Michael ------------------ Ein Mensch wird laut, wenn er was will; wenn er's erst hat, dann wird er still; Das "Danke" ist, nach alter Sitte, Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte". Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus_30 Moderator CAx-Architect
Beiträge: 5551 Registriert: 21.03.2005 Windows 10 (21H2) NX 2007 Series
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erstellt am: 10. Jan. 2022 17:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zitat: Original erstellt von mseufert: Eine rein topologische Vereinigung - auch mit Lücken zwischen den Facetten - klappt über Export und Reimport als STL. Danach erhält man m.E. einen einzelnen Facettenkörper...
Erstaunlich... Ich hab die einzelnen Teilflächen innerhalb einer NX-Datei erstellt, alle diese Teilflächen ohne weitere Änderungen in eine .stl exportiert und diese wieder nach NX importiert. Es entsteht dabei tatsächlich EIN Facettenkörper, der bei mir im Test auch noch wasserdicht war Hast du auch noch einen Tipp für mich, wie das direkt in NX klappen kann (also ohne den Ex- und Re-Import)? Ansonsten komme ich mit euren Tipps auf jeden Fall weiter. Vielen lieben Dank !! @ Meinolf: GOM-Inspect muss ich mir mal anschauen, schaut vielversprechend aus (auch der Geometrievergleich mit entsprechender Farbdarstellung). Danke für den Tipp. ------------------ Gruß Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing
Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 11. Jan. 2022 07:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Markus_30
Moin Markus, du kannst den Befehl "nicht verbundene Facettenkörper verschemelzen" versuchen. Das ergibt nicht immer die gewünschten Ergebnisse, und es sind in der Regel mehrere Versuche mit der Auswahl der Facettenkanten erforderlich um genaue die gewünschten Facetten zu erzeugen, aber mit etwas Geduld klappt das ganz gut. ------------------ Grüße Meinolf Ich steh auf flotte Dreier I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus_30 Moderator CAx-Architect
Beiträge: 5551 Registriert: 21.03.2005 Windows 10 (21H2) NX 2007 Series
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erstellt am: 11. Jan. 2022 13:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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mseufert Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur
Beiträge: 2700 Registriert: 18.10.2005 HP Z420 WIN7 64 Win 10 UG NX6-2306 3D Printer Prusa MK2 S
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erstellt am: 11. Jan. 2022 13:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Markus_30
Zitat: Original erstellt von Markus_30:
Hast du auch noch einen Tipp für mich, wie das direkt in NX klappen kann (also ohne den Ex- und Re-Import)?
Hallo Markus, das anwenderfreundlichste wäre ein Programm, das die beiden Funktionen nacheinander abarbeitet und so den Input auf das notwendigste reduziert. Oder gleich die Löcher füllt, ohne Ex- und Import. Da gibt's auch schon was, muss aber erst mal suchen, ob etwas dafür in Frage kommt. Gruß, Michael
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TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
Beiträge: 3523 Registriert: 20.08.2013 Rechner 1, alt mit W7 NVidia GT540M Rechner 2, neu mit W10 NVidia GeForce GTX1060 Drucker: Ender 3 Pro
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erstellt am: 11. Jan. 2022 16:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Markus_30
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