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Autor Thema:  Vektorrichtung über Ausdrücke steuern (704 / mal gelesen)
Tommes01
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Beiträge: 813
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Solid Edge 2021 MP4
NX 1953

erstellt am: 07. Dez. 2021 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ist es möglich, über einen Ausdruck (am besten Boolsch) einen Vektor umzudrehen?

Beispiel:
Bei r=true soll der Vektor in x-Richtung; bei r=false soll der Vektor in -x-Richtung.

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Walter Hogger
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Beiträge: 4008
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 07. Dez. 2021 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tommes01,

das hängt davon ab, wie du den Vektor erstellt hast. Wenn er z.B. über zwei Punkte erstellt wurde, dann könntest du mit IF-ELSE-Formeln die Koordinaten-Werte mit "-1" multiplizieren. Du brauchst auf alle Fälle Ausdrücke (Expressions). Assoziativ Messen hat bei mit nicht geklappt.

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Tommes01
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Beiträge: 813
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Solid Edge 2021 MP4
NX 1953

erstellt am: 07. Dez. 2021 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das funktioniert... danke schön.

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