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Solid Edge 3D Publishing | Technische Publikation
Autor Thema:  Corner Setback (474 / mal gelesen)
Julenk0rt
Mitglied
Produktentwickler / Konstrukteur


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Beiträge: 63
Registriert: 05.03.2010

Win10
NX 1919

erstellt am: 23. Sep. 2021 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


corner_ohne_radius.png


corner_setback_bild2.png

 
Hi Zusammen,

ich möchte 3 aufeinandertreffende Kanten verrunden und die gemeinsame Ecke mit einem Corner Setback versehen (Bild 1).
Ich habe das Problem, dass die Länge der einzelnen Setback Values immer dadurch begrenzt wird, wenn eine Isolinie im Verlauf der Kante vorhanden ist. Wie erreiche ich, dass diese Linie ignoriert und die Setback Verrundung einfach darüber hinaus gezogen wird? s. Bild 2

Danke und Gruß

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3961
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 23. Sep. 2021 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Julenk0rt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Julenk0rt,

Zitat:
... wenn eine Isolinie im Verlauf der Kante vorhanden ist
?

Ich glaube nicht, dass das eine Isolinie ist in deinem Bild. Jede Fläche hat Tausende von Isolinien, je nach dem, wie viel man einschaltet. Ich nehme an, das ist eine Flächenkante. Wenn diese Kante entstanden ist z.B. durch eine Spiegelung und die Fläche eigenlich durchlaufend wäre, dann kann man eine Fläche daraus machen. Da du deine NX-Version nicht angibst, habe ich jetzt auch nicht nachgesehen, wie die Funktion dazu heißt. Topologie-Optimization oder so.

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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Beiträge: 5145
Registriert: 14.12.2000

NTSI Workstation
Core i7-9700K 4.90 GHz
32 GB RAM
NVIDIA Quadro P2000

TC 11.5
NX 12.0.2 MP7
NX 1888 testing
NX 1899 Beta

erstellt am: 24. Sep. 2021 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Julenk0rt 10 Unities + Antwort hilfreich


corner_setback.prt

 
Moin,

schau dir altenativ zum corner setback die Verrundungsecke an. Die kann über mehrere Flächen gehen.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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