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NX Kinematik (Motion, Mechanism)
Autor Thema:  NX 1926 Intersection Curve (390 / mal gelesen)
paulk134
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Beiträge: 1
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erstellt am: 31. Mai. 2021 21:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,
Ich sitze hier vor einem Flugzeugmodell und will Senten (Linien entlang des Flugzeugrumpfes) produzieren. Das klappt mit den Intersection Curves soweit super, einfach Rumpf mit entlang der x Achse erstellten Ebenen schneiden. Dabei ergibt sich dann aber in der Zeichnungsableitung das Problem, dass einige der Schnittlinien verschwinden. Meine Theorie: Da die Schnittkurven ja per Definition genau in der Rumpfwand liegen, sind einige (mehr oder weniger zufällig) verdeckt. Skaliert man die Schnittkurven hoch wirds besser. aber nicht gut. Das kann doch nicht sein, dass es da wirklich zufällig ist ob die jetzt verdeckt sind oder nicht...
Grüße und vielen Dank im Voraus

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Sir-Nosferatu
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Beiträge: 176
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erstellt am: 04. Jun. 2021 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für paulk134 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ein Bild des Problems wäre zum besseren Verständnis hilfreich.

Welche Repräsentation ist für die Ansicht ausgewählt?
Wie ist die Einstellung der Toleranz für diese Ansicht?

VG, Sir-Nosferatu

------------------
Wenn Du schnell gehen willst, geh' alleine.
Wenn Du weit kommen willst, geh' gemeinsam.
(Afrikanisches Sprichwort)

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