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Autor Thema:  Extrude mit variabler Höhe (680 / mal gelesen)
lukassssss
Mitglied



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Beiträge: 20
Registriert: 17.06.2020

erstellt am: 18. Jun. 2020 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Verrundung.PNG

 
Hey!

Ich möchte gerne eine Einsenkung in das Bauteil machen wie in der Skizze im Anhang angedeutet. Was ich brauche ist quasi ein Extrude, das subtrahiert aber eben mit einem bestimmten Radius am Rand. Kann mir jemand sagen, wie ich das am besten umsetzten kann?

Danke!

Beste Grüße

Lukas

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tom-nx
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-PDM Admin


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Beiträge: 3016
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erstellt am: 19. Jun. 2020 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lukassssss 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lukas,

sowas macht man meiner Meinung nach in zwei Schritten.

Zuerst die Extrusion mit Subtract und dann sollte auf die Kante ein Edge Blend.

In einem Schritt müsstest Du zuerst den Körper mit dem Radius modellieren und dann ein Subtract machen.
Das würde ich aber so nicht machen.

Grüße,
Thomas

[Diese Nachricht wurde von tom-nx am 19. Jun. 2020 editiert.]

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Sir-Nosferatu
Mitglied
CAx/PLM Consultant


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Beiträge: 176
Registriert: 15.05.2017

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Windows 11 PRO |
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NX7.5 bis NX2312... | NX... EAP
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erstellt am: 20. Jun. 2020 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lukassssss 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich schliesse mich Thomas an, man sollte es in zwei Schritten machen.
Allerdings, wenn es eine bestimmte Werkzeugkontur ist, wäre es eventuell auch eine Option, einen Werkzeugkoerper (als Solid) zu modellieren und diesen mit "Extrudiertes Volumen" entlang der Fuehrung zu erzeugen.

Grüße,

Sir-Nosferatu

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Wenn Du schnell gehen willst, geh' alleine.
Wenn Du weit kommen willst, geh' gemeinsam.
(Afrikanisches Sprichwort)

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