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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX |
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| NX und Teamcenter - Startup-Spirit in der Luftfahrt bei Caynova AG , ein Anwenderbericht
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Autor
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Thema: Einzelteil Farbe zurücksetzen (2061 / mal gelesen)
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K_H_A_N Ehrenmitglied Dipl.-Ing. (freiberuflich)
Beiträge: 1554 Registriert: 21.07.2004
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erstellt am: 17. Feb. 2020 16:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, ja, es geht nur um das Einzelteil und nicht um in einer Baugruppe zugewiesene Farben. Dummerweise habe ich einigen Bodies vor dem Unite eine Farbe (transparent) zugewiesen und werde das jetzt nicht mehr los. Die Suche läuft ins Leere, nur das Zuweisen einer neuen Farbe überschreibt das (teilweise), einige Flächen haben aber ein sehr gutes Gedächtnis . Mein Ziel ist es, das gesamte Teil bzw. alle Features ohne eine Farbzuweisung zu haben und ihm dann dem Teil eine entsprechende Farbe zuzuweisen. Hintergrund ist die irritierende Darstellung mit Transparenz. In der Baugruppe manchmal gut, für die Konstruktion im Detail manchmal weniger ... ------------------ Einmal richtig ist immer am schnellsten ------------------ Einmal richtig ist immer am schnellsten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Charmin Mitglied CAx, PLM Admin
Beiträge: 352 Registriert: 26.11.2014 NX 2007 Teamcenter 13.3 EPLAN P8 2.9
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erstellt am: 18. Feb. 2020 07:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für K_H_A_N
Hallo, wenn du beispielweise über Objektdarstellung bearbeiten (STRG +J) die Farbe eines Bauteils änderst. So kannst du immer in den Einstellungen des Menüs den Haken bei Auf alle Flächen des ausgewählten Körpers anwenden aktivieren. Das sollte den gewünschten Effekt erzielen. Gruß Charmin Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing
Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 18. Feb. 2020 07:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für K_H_A_N
Moin - erstens kannst du die Transparenz mittels eines einfachen Mausklicks deaktivieren - zweitens gibt es eine Option "auf alle Flächen des Körpers anwenden" - und drittens solltest du deine Systeminfo anpassen, damit man auf die NX Version eingehen kann. ------------------ Grüße Meinolf Ich steh auf flotte Dreier I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
K_H_A_N Ehrenmitglied Dipl.-Ing. (freiberuflich)
Beiträge: 1554 Registriert: 21.07.2004
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erstellt am: 19. Feb. 2020 12:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
erstmal danke, aber bis dahin ist mir das bereits bekannt. Meine Fragestellung ist aber eine andere. Ich möchte dem Part bzw. Body eine Farbe zuordnen, die dann die Farbe dieses Parts / Bodies ist und bleibt (open in Window). Wenn ich allerdings weitere Features hinzu- oder einfüge, haben die eine andere Farbe - im Part. ------------------ Einmal richtig ist immer am schnellsten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Simon Bizlearn Mitglied PLM Berater & Trainer
Beiträge: 25 Registriert: 04.02.2020
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erstellt am: 19. Feb. 2020 15:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für K_H_A_N
Hi Khan, Die durch Features erzeugten Flächen erben die Farbe auf dem referenzierten Body. Wenn du jedoch nicht dem Body selbst, sondern dessen Flächen eine Farbe zugewiesen hast, hast du das eben beschriebene Phänomen. Hast du deinem Ursprungskörper eine bestimmte Farbe gegeben und neue Körper erzeugt und vereint, wird die Farbe des gewählten Targets an das Resultat vererbt. Als Target sollte immer das ältere Objekte (idealerweise der Ursprungskörper) gewählt werden. Dadurch ist die Konstruktion insgesamt stabiler und weniger rechenintensiv. ------------------ Viele Grüße,
Simon PLM Trainer & Consultant https://www.bizlearn.de [Diese Nachricht wurde von Simon Bizlearn am 19. Feb. 2020 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |