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  Schattenkontur eines Volumens - wie?

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Autor Thema:   Schattenkontur eines Volumens - wie? (236 mal gelesen)
FelixM
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erstellt am: 20. Dez. 2018 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schattenkontur.JPG

 
Hallo,

so kurz vor Weihnachten habe ich mal wieder Zeit, eine Frage an Euch zu richten.

Ich benötige häufiger mal die Schattenkontur eines Volumens in einer Richtung, in meinem Fall in der Y Richtung. Hab mal einen Screenshot beigefügt, der das zeigt. Jedoch ist das Volumen nicht so einfach wie auf dem Screenshot, sondern besteht aus meist tausenden Volumenflächen. Dadurch ist ein händisches Vorgehen etwas mühsam. Zudem will ich die Schattenfläche, die sich ergibt, in einer Design Exploration weiter verwenden. Das Ganze muss also automatisiert ablaufen.
Habe schon mit der "alten" Funktion "Extract Curve - Shadow Outline" in einem "Static Wireframe" View rum probiert, die liefert aber nicht das gewünschte Ergebnis, es fehlen immer einige wichtige Konturen, so dass man die Schattenfläche nicht trimmen kann.
Ich habe mir dann ein verwendbares Teil gebaut, welches das Volumen per wave link kopiert, dann in definierten Abständen Schnittkurven aufbringt, diese auf die Fläche projektiert und dann trimmt. Das funktioniert zwar ganz gut, ist aber nicht immer stabil und die Performance ist auch nicht so toll.

Ich hoffe, die Beschreibung war deutlich genug. Jemand eine Idee das besser zu lösen?

Viele Grüße
Felix

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ThomasZwatz
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erstellt am: 20. Dez. 2018 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FelixM 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie ist das Ergebnis mit
#DerivedCurve #Extract #PreciseOutline
anstelle
#DerivedCurve #Extract #ShadowOutline
aus ?

Und ich glaub man braucht "Wireframe" eingestellt, nicht "Static Wireframe". Damit kenn ich mich aber im Detail nicht aus ...

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FelixM
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erstellt am: 20. Dez. 2018 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

das Ergebnis von #Precise Outline# ist ähnlich schlecht wie die von #Shadow Outline#, hatte ich vergessen zu erwähnen. Das habe ich schon alles durch, auch die verschiedenen Wireframe Einstellungen der Views.

Mit einfachen Volumen passt das recht gut, sobald es aber komplexe Volumen mit vielen Einzelflächen werden, wird das Ergebnis für meinen Zweck unbrauchbar.

Grüße
Felix

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erstellt am: 20. Dez. 2018 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FelixM 10 Unities + Antwort hilfreich


Schatten_Umrisslinie_NX10.pdf

 
Hallo Felix,

Schatten Umrisslinien + Projizieren sollte klappen. Zumindest ging das bei einfachen Teile (siehe Anhang).

Gruß

------------------
Walter Hogger

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FelixM
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erstellt am: 20. Dez. 2018 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter,

Danke für den Anhang. Das kannte ich schon, habe das früher schon mehrfach probiert. Wie du schon sagtest: bei einfachen Teilen ist das kein Problem.

Nur bei meinen Teilen funktioniert es halt eben nicht zuverlässig. Ist mit Zuviel Handarbeit verbunden.

Viele Grüße in den Süden
Felix

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Walter Hogger
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erstellt am: 20. Dez. 2018 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FelixM 10 Unities + Antwort hilfreich


Aussenhuelle_einer_Maschine_erzeugen_NX10_Auszug.pdf

 
Ok. Einen hab ich noch.
Vielleicht hilft dir das Ableiten der sichtbaren Flächen und danach ...?

Wenn das auch nichts bringt, wünsche ich wenigstens frohe Weihnachten 

Gruß

------------------
Walter Hogger

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