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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  gespeichterte Koordinatensysteme (843 mal gelesen)
debUGneed
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Ingenieurbüro für Maschinenbau


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Beiträge: 1739
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SolidWorks Professional 2019

erstellt am: 29. Okt. 2018 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich habe mir mehrere Koordinatensysteme aus dem WCS gespeichert und möchte jetzt mit diesen arbeiten, z.B. eine Hilfslinie von einem zum anderen Ursprungspunkt ziehen oder ein Bauteil nach dieser Achse ausrichten. Leider kann ich die Ursprungspunkte aber nicht anwählen, weder um eine Linie mit den basic curves zu ziehen, noch sonst irgendwie.
Wie kann man da vorgehen, damit man diese Punkte nutzen kann?
Selbst einen Punkt auf 0,0,0 des aktuellen Koordinatensystems hat nichts gebracht.
Kann man die deaktivierten Koordinatensysteme für gar nichts verwenden? Ich kann ja nicht eine Linie an einem Koordinatenursprung ansetzen und dann ein anderes Koordinatensystem aktiv machen um den Endpunkt der Linie finden zu können.
Weiß da jemand Rat?
Grüße,
Martin

------------------
Martin Millinger

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DJ-Freezer
Mitglied
CAD-Trainer


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Beiträge: 275
Registriert: 03.09.2007

NX 2 - NX 1953
Win XP / 7 / 10
TCE und TCX / TC11

erstellt am: 29. Okt. 2018 16:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Martin.

Müssen es denn die alten Koordinatensysteme sein ?
Ich würd da eher zu Bezugs-KSYS greifen. Die kann man im Offset erstellen, sind assoziativ und Du hast gleich Ebenen und Achsen + Nullpunkt zum anfassen.

Gruß Stephan

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debUGneed
Ehrenmitglied
Ingenieurbüro für Maschinenbau


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Beiträge: 1739
Registriert: 22.02.2006

erstellt am: 29. Okt. 2018 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stephan,
danke, das klingt perfekt!
Gruß,
Martin

------------------
Martin Millinger

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