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Autor Thema:  Kippende schiebende Kugel (982 mal gelesen)
Bentex
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Beiträge: 1
Registriert: 20.12.2016

Windows 10

erstellt am: 20. Dez. 2016 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


das.JPG

 
Hallo, guten Abend oder guten Morgen!

Ich habe folgendes Problem beim erstellen einer Bewegnugssimulation innerhalb der Wkz-Bewegungssimulationsumgebung:
Man stelle sich eine Kugel vor die Rollt, diese kippt bekanntlich in Bewegungsrichtung, welches Gelenk kann ich in NX10 verwenden um eben jene Freiheitsgrade zu sperren, damit ich das darstellen kann. Ich möchte also, dass die Kugel sich verschiebt und in diese Richtung kippt ohne die Fläche auf der sie läuft zu verlassen.

Liebe Grüße,
Alex

[Diese Nachricht wurde von Bentex am 20. Dez. 2016 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Bentex am 20. Dez. 2016 editiert.]

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klaga800
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Beiträge: 77
Registriert: 11.09.2009

NX10, Nastran NX, Motion
Windows 64Bit,

erstellt am: 21. Dez. 2016 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bentex 10 Unities + Antwort hilfreich


Motion.jpg

 
Hallo Alex,
verwende bitte 3D Kontakt - siehe Anhang - (wenn es möglich ist poste die SIM Datei)
Gruß
klaga800

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