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Autor Thema:  Schweißtnaht abweichende Extrusion Schnittpunktsteuerung (896 mal gelesen)
koenigb
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Maschinenbau-Ingenieur

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Beiträge: 1
Registriert: 23.11.2015

erstellt am: 25. Nov. 2015 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Problembeschreibung1.jpg


Problembeschreibung2.jpg


Problembeschreibung3.jpg

 
Hallo zusammen,

ich habe ein Problem bei der Erstellung von Schweißnähten in einer Teilefamilie mithilfe der Funktion abweichende Extrusion, System ist NX 7.5 mit Teamcenter.

In einem Rohr befindet sich mittig eine Bohrung, in welche ein weiteres Rohr gesteckt werden sollen und dann mit einer Schweißnaht verbunden wird. Da es verschiedene Durchmesserausführungen und Positionen der Bohrung (oben, rechts, links) gibt, wird mit einer Teilefamilie gearbeitet. Bohrungsgröße und Position der Bohrung werden mit Ausdrücken gesteuert.

In Bild 1 ist die Schweißnahtvorbereitung sowie die Schweißnaht zum Verständnis anteilig dargestellt (das zweite Rohr wurde weggelassen).
Zur Erzeugung der Schweißnaht wird mit der Funktion „Abweichende Extrusion“ die untere Schnittkante als Pfad verwendet, die äußerste Schnittkante als Schiene. Zur Erstellung des Schnittpunktes mit der äußersten Schnittkante wird die Funktion Einfügen->Kurve aus Kurven-> Schnittpunkt (intersection point) verwendet. Da die Schnittkante die Skizzenebene an zwei Punkten schneidet, können die „Lösungen durchschritten“ werden. (Bild 2)

Wenn ich nun die Bohrungsgröße bzw. die Bohrungslage verändere, wird der erzeugte äußere Schnittpunkt anscheinend willkürlich verschoben, was zu einer falschen Darstellung der Schweißtnaht führt. (siehe Problembeschreibung 3, die pinke Linie, der Schnittpunkt ist nun auf die andere Seite gewechselt).

Die Frage ist nun, wie ich die Lage dieses Schnittpunktes steuern kann?! Ist das möglich?

Vielen Dank schonmal für eure Hilfe

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inv
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CAx Consultant


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Beiträge: 632
Registriert: 07.02.2006

Windows 10
Unigraphics (v16 - v18)
NX1 - NX12
NX (Continuous Release)
CatiaV5 R22

erstellt am: 30. Nov. 2015 08:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koenigb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

versuche es mal mit einer Schnittkurve (Intersection Curve) anstelle eines Schnittpunktes. Dabei enstehen zwei Abschnitte, da es sich um eine ringförmige Kontur handelt. Anschließend extrahierst (Composite Curve) Du deine gewünschte Seite und verwendest diese Kurven für die Skizzenebene und deine Skizzenkurven. Des Weiteren würde ich für die Körpererzeugung das Extrudiert (Swept) verwenden und nicht die abweichende Extrusion. Als Orientierung solltest Du dann Senkrecht zur Fläche angeben, damit Dein Körper sich nicht verdreht.

Gruß André

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