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  Model für Topologieoptimierung vorbereiten: Wie Designbereich festlegen?

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Autor Thema:  Model für Topologieoptimierung vorbereiten: Wie Designbereich festlegen? (1752 mal gelesen)
spell
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Beiträge: 92
Registriert: 15.11.2010

erstellt am: 23. Nov. 2015 20:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt2.PNG


Unbenannt3.PNG

 
Ich möchte gewisse Regionen meines Modells einer Topologieoptimierung  unterziehen. Also habe ich diese Bereiche mit "Körper teilen/split body" "extrahiert" ?

nun hab ich da in der Simulation das Problem, dass sich diese Regionen ja wirklich so verhalten, als wären sie getrennt


das soll natürlich alles zusammen bleiben ...


Wenn ich nun die Bereiche lediglich über "Fläche trennen/device face" trenne, dann kommt bei der Topologieoptimierung nur murks raus weil er nur auf der Oberfläche Material entfernt ...


Also wie wäre es richtig?

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. im Ruhestand


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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 24. Nov. 2015 02:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spell 10 Unities + Antwort hilfreich

Zunächst einmal:
Für die NX-Simulation gibt es einen eigenen Forenbereich.
Da wäre Deine Frage besser aufgehoben.
http://ww3.cad.de/cgi-bin/ubb/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=NX+Simulation&number=606

>>Also habe ich diese Bereiche mit "Körper teilen/split body" "extrahiert" ?

Extrahiert???
Die Bezeichnung "Körper teilen" ist doch wohl selbst erklärend!
Aus Eins mach Zwei...

>>Wenn ich nun die Bereiche lediglich über "Fläche trennen/device face" trenne, dann kommt bei der Topologieoptimierung nur murks raus weil er nur auf der Oberfläche Material entfernt ...

"Material entfernt"?
Das klingt aber eher nach "Fläche löschen".
So richtig kann ich Deine Beschreibung nicht verstehen.

Schau doch erst einmal in der Hilfe nach "Geometrie idealisieren"
dann "Steuern der lokalen Gitterdichte ("Netzeinstellungen")"
und "Netzeinstellungen vom Typ "Größe auf Fläche""

------------------
Rainer Schulze

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spell
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Beiträge: 92
Registriert: 15.11.2010

Creo 7

erstellt am: 24. Nov. 2015 20:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, danke für die Antwort.

Als ich das mit dem falschen Forenbereich gemerkt habe, war es schon zu spät. Kann mann ja evtl. verschieben. Welche Hilfe meinst du?

Ich bin der Meinung, dass ich früher mein .prt auch immer mit "split body" unterteilt habe und es trotzdem bei der simulation als ein Teil galt. Dachte da gibts evtl noch irgendwo ne Einstellung dich ich jetzt übersehen habe. Was meinst du mit Fläche löschen? Ich muss in der Topologieoptimierung ja einen Design Bereich zuweisen, indem er optimiert, bzw. alternativ optimiere ich alle Elemente und sperre dann alle anderen Flächen außer denen in der mitte. Nur das sieht dann so aus:

er schalt dann auch unter den frozen gebieten aus und nicht nur in den beiden Gebieten in der Mitte.

Also ich bräuchte die mittigen gebiete "separiert" für die Topologieoptimierung aber gleichzeitig soll diese ganze Platte ein Körper sein.

Ich erwarte mir eben von der Optimierung, dass er da irgend ein Fachwerk rein legt. Das hab ich aber bisher noch nie geschafft...  

[Diese Nachricht wurde von spell am 24. Nov. 2015 editiert.]

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spell
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Beiträge: 92
Registriert: 15.11.2010

erstellt am: 29. Nov. 2015 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

keiner eine Idee? Evtl. kann man den Thread noch verschieben?

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