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NX Mechatronics Concept Designer (MCD) - 1-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  Blech spiegeln und abwickeln (1394 mal gelesen)
Ollie A.
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Registriert: 10.06.2005

WF4, M170; NX6/8.5/9/10; IV13
NVIDIA Quadro 600; Win7 64bit

erstellt am: 06. Jul. 2015 20:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Ich habe ein Blechteil, welches ich an der Symmetrieebene spiegele (Assoziative Kopie-Körper spiegeln; in Blechumgebung).
Danach vereinige ich linkes und rechtes Teil (in der Konstruktionsumgebung).
Nun läßt sich der Körper aber nicht mehr abwickeln (vorm Spiegeln läßt er sich abwickeln).
Kennt jemand dieses Problem und weiß Abhilfe?

Danke und viele Grüße,

Ollie.

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Ollie A.
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Maschinenbauingenieur


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Registriert: 10.06.2005

WF4, M170; NX6/8.5/9/10; IV13
NVIDIA Quadro 600; Win7 64bit

erstellt am: 06. Jul. 2015 20:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich bin gerade selbst drauf gestoßen:
in der Blechumgebung "in Blech konvertieren" durchführen - nun geht auch wieder die Abwicklung.

zu früh verzweifelt...

Viele Grüße,

Ollie.

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