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Autor Thema:  Geriffelte Oberfläche (2274 mal gelesen)
husp
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Beiträge: 2
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NX 8.0!

erstellt am: 08. Mai. 2015 19:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich bin ganz neu im "Cad-Geschäft"  
Ich würde gerne eine geriffelte Oberfläche machen , am besten wie Zahnräder. Gibts da direkt eine Funktion? Alle Zähne einzeln in der Skizzen-Funktion zu machen, ist dann doch ziemlich aufwändig :/

Danke schon mal.

Liebe Grüße , Philipp

[Diese Nachricht wurde von husp am 08. Mai. 2015 editiert.]

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 09. Mai. 2015 08:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für husp 10 Unities + Antwort hilfreich

Willkommen bei cad.de!
Bitte  trage in Deinem Benutzerprofil ein, mit welcher Software + Versionsnummer Du arbeitest. Das erspart wiederholte Rückfragen.

>>...geriffelte Oberfläche ... Gibts da direkt eine Funktion?

JEIN.
Es gibt keine Funktion "Riffelung", aber einen einfachen Weg:
Erstelle eine einzelne Rippe z.B. als "Knopf" und vervielfältige diese als "Muster".

>>ich bin ganz neu im "Cad-Geschäft"

Dann solltest Du unbedingt einen Trainingskurs besuchen. Da werden Dinge wie "Rippe" und "Muster" erklärt.

------------------
Rainer Schulze

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husp
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Beiträge: 2
Registriert: 08.05.2015

NX 8.0!

erstellt am: 13. Mai. 2015 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.jpg

 
Hi danke schon mal für die schnelle Antwort.

Hab die Rippe jetzt einfach kopiert. Jetzt hab ich aber das Problem, dass ich durch die Rippe kein Loch mehr machen kann. Genauso, wie bekomm ich die Rippe an Rundungen angepasst?
Am Liebsten würde ich einfach einen Streifen um die Bohrung frei lassen (also ohne Rippen)
Ich stell mal ein Bild von meinem Problem rein!

Lg Philipp

[Diese Nachricht wurde von husp am 13. Mai. 2015 editiert.]

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Meinolf Droste
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MoinZ

was sagt die NiXe denn wenn du das Loch erzeugen möchtest?
Die Ausklinkung kannst du doch einfach per Extrude wegschneiden.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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Rainer Schulze
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Beiträge: 4419
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erstellt am: 13. Mai. 2015 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für husp 10 Unities + Antwort hilfreich

>>Jetzt hab ich aber das Problem, dass ich durch die Rippe kein Loch mehr machen kann.

So wie die Rhienfloge der Buchstaben nicht beliebig ist, ist es auch die Reihenfolge der Operationen im CAD-System nicht. Gebe erst dem Teil seine Form und zuletzt füge Fasen, Kantenverrundungen und Muster hinzu.

>>Am Liebsten würde ich einfach einen Streifen um die Bohrung frei lassen (also ohne Rippen)

Die Kante mit "Offset" kopieren und dann das Muster beschneiden.
(Hab' ich so noch nie gemacht. Eventuell ist da noch ein Zwischenschritt erforderlich.)

------------------
Rainer Schulze

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racing.beetle
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Beiträge: 293
Registriert: 13.06.2014

erstellt am: 13. Mai. 2015 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für husp 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim Muster die "Boundary Definition" - steht aber sonst auch in der Hilfe zum Befehl drin (im Befehl F1). 

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