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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Maße im Modling Bereich eintragen (1160 mal gelesen)
debUGneed
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erstellt am: 05. Mai. 2015 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich möchte gerne im Modellbereich ein paar Maße eintragen, um dann in den Screenshots die Infos zu haben.
Kann mir jemand sagen, wie das in 8.0 geht?
Danke und Gruß,
Martin

------------------
Martin Millinger

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Meinolf Droste
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erstellt am: 05. Mai. 2015 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

hast du ne PMI Lizenz?

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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debUGneed
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erstellt am: 05. Mai. 2015 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nope.. 

------------------
Martin Millinger

[Diese Nachricht wurde von debUGneed am 05. Mai. 2015 editiert.]

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Au weia
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Konstruktion Produktionsanlagen für Leuchtkörper


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erstellt am: 05. Mai. 2015 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin,

ich mache das normalerweise so, dass ich in der Messfunktion die Checkbox "Assoziativ" anklicke und dann die Messung mache. Wenn die Messung mit "O.k. abgeschlossen wird, wird das Maß als Feature im Part Navigator eingetragen. WEnn ich nun einen Screenshot machen will, klicke ich diese Zeile(-n) im Part Navigator an und die Maße werden wieder angezeigt.

Gruß

Christof

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Meinolf Droste
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erstellt am: 05. Mai. 2015 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich


prt_drw_dim.prt

 
Ok. Dann kannst du immer noch das PMI für Arme verwenden.

- Im Modell in den Zeichnungsmodus wechseln
- Das WCS passend zur gewünschten Bemaßungsebene orientieren
- jetzt kannst du die ganz normalen Zeichnungsbefehle für das Erstellend der Bemaßungen benutzen.
- unter Umständen musst du vor dem Bemaßen Schnittkurven erstellen, um Radien oder Winkel zu bemaßen

siehe Beispiel


------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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Grips
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Techniker


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Beiträge: 532
Registriert: 21.09.2004

WIN10
Aktuell NX1973

erstellt am: 05. Mai. 2015 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

1.) Vielleicht reicht auch...   
Analisys/ Measure Distance/ Results Display --> Show Dimension

Messung als temp. Bemaßung anzeigen

2.) oder die alte Technik
Im Drafting --> Display Sheet (Command Finder) OFF dann bist du in einer Modelansicht trotz Drafting
und kannst ganz normale Maße setzen...aber mit WCs immer X/Y Ebene richtig einstellen

------------------
mfg

Grips  

Sysinfo: WXP WIN7, NX8

[Diese Nachricht wurde von Grips am 05. Mai. 2015 editiert.]

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uger
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CADler & Kinematiker


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NX2015
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erstellt am: 05. Mai. 2015 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Kleiner Hinweis noch:
Verwendet man die Zeichnungsfunktionen im 3D so werden die dabei erstellten Objekte (Masse, Texte usw.) ansichtenabhängig erzeugt.

D.h. schaltet man in eine andere Ansicht so verschwinden sie wieder. Um das zu vermeiden muss man ihnen die Ansichtenabhängigkeit wieder wegnehmen. In der NX7.5 geht das (im Zeichnungsmodus) unter BEARTEITEN -- ANSICHT -- ANSICHTENABHÄNGIGES BEARBEITEN.

uger

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Deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität!

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BTV / Projektingenieur Automotive Powertrain - Motor, Getriebe, Triebstrang, Batterie (m/w/d)
MITTELSTÄNDISCH ? PRAGMATISCH ? LEIDENSCHAFTLICH

ACONEXT ist Kompetenz in Technologieberatung, IT und Engineering. Gemeinsam arbeiten wir an den technischen Innovationen von morgen. Mit Leidenschaft für Technik und Technologie entwickeln wir mit unseren über 600 Mitarbeiterinnen & Mitarbeitern neue Produktgenerationen für die Automobil- und Luftfahrtindustrie. Wir sind am Markt etabliert, langfristige Projekte und Geschäftsbeziehungen zeichnen uns aus....
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debUGneed
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Beiträge: 1739
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erstellt am: 05. Mai. 2015 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Leute, das ist ja jede Menge super Info!

Gruß,
Martin

------------------
Martin Millinger

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