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Autor Thema:   Drehpunkt selber festlegen (1604 mal gelesen)
JonkMcCool
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Beiträge: 217
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erstellt am: 14. Jul. 2014 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein größeres (Möbel)Bauteil und möchte nach der Simulation mir die Spannungen in Verbindungselementen (z.B. Dübel) anschauen. Kann ich irgendwie einen bestimmten Punkte als neuen Drehpunkt festlegen? Sich kleine Details von allen Seiten anzuschauen ist sonst sehr schwer.

Danke
JonkMcCool

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Mahaweilo
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 14. Jul. 2014 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JonkMcCool 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach,

mit Strg + F2 kannst du einen Punkt festlegen der dein Drehpunkt sein soll.
Kleiner Tipp wenn du nur Kurz um einen bestimmten Punkt drehen willst kannst du auch deine Mittlere Maustaste gedrückt halten und dann mit deiner Spacemaus drehen (vorrausgesetzt du hast eine Spacemaus  )

Gruß Mahaweilo

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JonkMcCool
Mitglied



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erstellt am: 15. Jul. 2014 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mahaweilo,

vielen Dank für die Tipps. Das war genau das was ich wissen wollte! Wir haben Rechner mit und ohne SpaceMouse, es sind also beide Tipps hilfreich!

Grüße
JonkMcCool

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