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Autor Thema:  Filter Ansichtabhängiges Bearbeiten (1295 mal gelesen)
hausi
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erstellt am: 07. Nov. 2013 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Ich versuche gerade in einer Zeichnungsansicht mittels Ansichtabhäniges Bearbeiten einige Unsichtbare Linien auszublenden.
Da ich viele Linien ausblenden muss habe ich es in der Klassenauswahl über den Filter (Attributfilter -> Gestrichelte) versucht. Leider kann ich dann gar nicht mehr selektieren. Was mach ich da falsch?
Ich gehe mal davon aus, dass ich den Fehler mache und nicht NX 

Danke und Gruss
hausi

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Meinolf Droste
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erstellt am: 07. Nov. 2013 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Na ja, unsichtbare Linie kann ich auch nicht auswählen 

Kannst du nen Screenshot hochladen?

------------------
Grüße Meinolf

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hausi
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erstellt am: 07. Nov. 2013 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


printscreen.JPG

 
Ja genau, was gibts denn da zu selektieren 

An diesem kleinen Beispiel sollten z.B. die "unsichtbaren" Linien einer Bohrung "gelöscht" werden.
Die Auswahl soll über den Filter laufen, da auf der richtigen Zeichnung auch noch Masse usw. drauf sind die nicht "gelöscht" werden sollen.

Gruss
hausi

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Meinolf Droste
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erstellt am: 08. Nov. 2013 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Hausi

das Problem das du die Kanten zwar in "gestrichelt" angezeigt bekommst, der Auswahlfilter jedoch die Körperkanten des 3D Modells auswählt. Und die haben bei dir den Typ "solid", vermute ich.

Als Alternative zur händischen Auswahl gibt es vielleicht folgende Alternativen:
- den betroffenen Flächen / Kanten eine andere Farbe zuweisen und dann  den Farbfilter benutzen
- ein Rendering Set erstellen, falls die auszublendenden Kanten alle zu einem oder mehreren Körpern gehören und dann auch alle verdeckte Kanten des / der Körper ausgeblendet werden sollen.

------------------
Grüße Meinolf

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