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Autor Thema:  Baugruppen-JT mit baugruppenabhängigen Farben (2063 mal gelesen)
Mike Ulbrich
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erstellt am: 12. Jun. 2013 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

weiss einer von euch eine Möglichkeit aus einer NX Baugruppe, in der die Teile nachträglich eingefärbt wurden, ein Baugruppenjt zu erzeugen (monolytisch oder polylytisch) welches die nachträglich hinzugefügten Farben beinaltet?

Gruß Mike

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Yeti
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erstellt am: 17. Jun. 2013 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike Ulbrich 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast du die Farben denn nach oben durchgereicht (zu dem BG-Knoten, der den Monolithen beinhalten soll)?
Die Vererbung der Farben war hier öfters schon ein Thema...

------------------
Gruß aus Hamburg

Yeti

Planung ist die Ablösung des Nichtwissens durch den Irrtum...

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Mike Ulbrich
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erstellt am: 17. Jun. 2013 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
im BG-Knoten, der den Monolythen repräsentiert, habe ich ja die Farben definiert.

Gruß Mike

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Yeti
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erstellt am: 18. Jun. 2013 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike Ulbrich 10 Unities + Antwort hilfreich

hast du in der tessug.config den parameter checkFaceColors auf true gesetzt?
funktioniert nicht beim direktexport aus NX!


------------------
Gruß aus Hamburg

Yeti

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Mike Ulbrich
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erstellt am: 18. Jun. 2013 20:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

den Parameter hatte ich tatsächlich auf true gesetzt, den Export nachher aber über Datei - exportieren - jt gemacht.
Es klingt jetzt aber bei dir so wie wenn bei diesem Exportvorgang, der Parameter gar nicht gezogen wird?

Gruß Mike

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Yeti
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erstellt am: 19. Jun. 2013 07:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike Ulbrich 10 Unities + Antwort hilfreich

soweit ich mich erinnere (bzw. eben in unserer doku nachgelesen habe), wird der nur per export per ugtopv angezogen.

gibt ja noch einen haufen anderer parameter in der config, die bei export aus nx ignoriert werden (z.B. doSolidBodies und doFacetBodies...).
probier doch mal aus?

------------------
Gruß aus Hamburg

Yeti

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