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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 1) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  parametrisches Modell eines Reluktanzmotors (1866 mal gelesen)
reflection
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GHz, 8GB RAM

erstellt am: 02. Jun. 2013 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SynRM.JPG


SynRM1.JPG

 
Guten Tag zusammen,

ich bin gerade dabei für ein studentisches Projekt einen Synchron-Reluktanzmotor zu modellieren. Dabei soll ein parametrisches Modell von Rotor und Stator erstellt werden. Auf den Bildern ist nur der Rotor zu sehen. Es sollen beispielsweise die Polanzahl (definiert über Polwinkel, siehe Anhang) und die Anzahl von sogenannten Sperren variabel definierbar sein. Die Sperren sind Aussparungen im Rotor, hier modelliert durch einen Kreisausschnitt und tangentiale Geraden (definiert über die C1, B1 und A1).

Die Anzahl der Pole variabel zu gestalten ist kein Problem, hierfür werden einfach alle Sperren kreisförmig um den Rotor gemustert. Die Anzahl der Sperren variabel zu gestalten ist mir jedoch bisher nicht gelungen (bisher sind manuell 4 Sperren eingezeichnet). Man könnte eine Sperre natürlich auch mit einem linearen Muster in radialer Richtung vervielfältigen. Das hätte aber zur Folge, dass sich der Mittelpunkt der einzelnen Kreisausschnitte auch in radialer Richtung verschiebt. Das wäre unpraktisch und würde zu einem ungleichmäßigen Querschnitt führen.

Es würde mich sehr freuen, wenn jemand eine Idee hätte. Ich bin hier schon am verzweifeln.
Gibt es vielleicht irgendwas wie eine Kurvenschar durch einen Punkt? Bei der man dann die Anzahl der Kurven im Parametermanage einstellen kann? Oder vielleicht kann man x Sperren skizzieren und dann parametrisch immer eine bestimmte Anzahl aus- bzw. einblenden?

Vielen Dank schonmal!

PS. Ich benutze NX 8

[Diese Nachricht wurde von reflection am 02. Jun. 2013 editiert.]

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uger
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CADler & Kinematiker


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erstellt am: 03. Jun. 2013 07:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für reflection 10 Unities + Antwort hilfreich

OFFSET CURVE (oder Äquidistante). Hier lässt sich der Abstand und die Anzahl als Paramter angeben.
uger

------------------

Deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität!

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Meinolf Droste
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erstellt am: 03. Jun. 2013 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für reflection 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

du könntest eine Kombination aus Offset-Kurve für den Konturzug und Ausdrucksabhängigem Unterdrücken für die endgültig benötigte Geomtrie benutzen.
Mit der Offsetkurve erstellst du dir assoziative Offset-Kurven, die über einen Abstandswert gesteuert werden. Du kannst allerdings nicht nachträglich die Anzahl parametrisch ändern, das heisst du must die maximal benötigte Anzahl an Kurven erstellen.
Anschließend erzeugst du aus den Kurven jeweils die Volumengeometrie.
Mit einem zusätzlichen Parameter kannst du dann mittels einer if-then-Beziehung die jeweils benötigte Geomtrie "einschalten" bzw. die anderen unterdrücken.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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reflection
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Beiträge: 2
Registriert: 02.06.2013

Win 8 Pro 64bit, i7 2x2.80
GHz, 8GB RAM

erstellt am: 03. Jun. 2013 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antworten!

Ich werde das die Tage mal ausprobieren und mich bei Bedarf nochmal melden 

Gruß

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