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3D-Section on a Drawing in NX2206


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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
  
Ein Workflow für bessere Qualität im Teamcenter , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Oberfläche Strukturieren (7337 mal gelesen)
Wede
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erstellt am: 24. Okt. 2012 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kennt jemand eine Möglichkeit, beliebige 3D-Oberflächen mit einer Struktur zu versehen?
Wie z.Bsp. die Ledernarbung von Armaturenbrettern.
Wie ich das in der Nixe lösen soll ist mir ein Rätsel... 

Möchte die Struktur allerdings nicht nur geätzt haben.
Wir wollen beliebige Oberflächenstrukturen fräsen oder wenn sie zu klein sind auch lasern.

Gruß
Wede

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Rainer Schulze
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erstellt am: 24. Okt. 2012 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wede 10 Unities + Antwort hilfreich

>>Wir wollen beliebige Oberflächenstrukturen fräsen oder wenn sie zu klein sind auch lasern.

Es stehen Dir nur die bekannten Methoden der Bearbeitung von 3D-Modellen zur Verfügung.
Für ebene Flächen bieten sich Muster an, für gekrümmte Flächen wohl eher eine Projektion.
Eine spezielle Funktion wie bei der Visualisierung von Materialien gibt es nicht.

>>... wenn sie zu klein sind ...

Ein feines Muster aufgebracht auf eine grosse Fläche braucht dann auch recht viel Arbeitsspeicher und eine extra gute Grafikkarte...

------------------
Rainer Schulze

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Wede
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erstellt am: 24. Okt. 2012 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Info, Rainer!

Das Beispiel mit dem Armaturenbrett ist nur zur allgemeinen Erklärung. Dieses Bauteil kennen die meisten.
Unsere Teile bewegen sich eher bis 100x100mm.

Wie funktioniert das mit der Projektion?
Ist es Möglich, eine vorhandene, Ebene Struktur nachträglich an die 3D Kontur anzugleichen?

Gruß
Wede

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Rainer Schulze
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>>Ist es Möglich, eine vorhandene, Ebene Struktur nachträglich an die 3D Kontur anzugleichen?

Die besondere Herausforderung ist die allgemeine Formulierung Deines Problems. Das ist schon von der Mathematik her keine einfache lineare Abbildung. Es kommt auf jeden Fall zu Stauchungen und Dehnungen.

NX hat ein paar "ganz nette" Funktionen zur Bearbeitung von Flächen, aber keine wird Deinen Wünschen gerecht.

Stell Dir vor, Du willst eine Skulptur in Tapete einwickeln...
wie heisst noch gleich der Künstler, der das so gerne macht?

------------------
Rainer Schulze

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tom-nx
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Hallo Wede!

Geht es dir dabei nur um die Optik für ein Rendering oder willst Du tatsächlich die Oberflächenstruktur am 3D Modell haben?

Grüße,

Thomas

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Meinolf Droste
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Zitat:
Original erstellt von tom-nx:
Geht es dir dabei nur um die Optik für ein Rendering oder willst Du tatsächlich die Oberflächenstruktur am 3D Modell haben?

Es geht wohl um die echte Struktur zum Fräsen.

Bei Strukturen aus Regelgeometrien kann ich mir das ja noch vorstellen, aber bei einer Lederstruktur nie im Leben.
Der Rechner und die Grafikkarte sind noch nicht erfunden worden.
Und der CAM Programmierer wird sich vermutlich gleich in eine Anstalt einweisen lassen.

------------------
Grüße Meinolf

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Wede
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Danke für die Infos!

Ich brauche richtige 3D-Daten zum fräsen. Keine Visualisierung.

Habe mir das so in etwa vorgstellt:
Ich habe ein Bild mit irgendwelchen Strukturen.
Dieses wandle ich mit z.Bsp. BMP2Iges Konverter in ein 3D-Objekt.
Anschließend die betroffenen Bereiche mit der geforderten Krümmung uberlagern. (Z-Werte der 3D-Kontur mit den Z-Werten der Struktur addieren?)

Habe RhinoArt gefunden [URL=http://3dcadjewelry.com/forum/entry.php?3-RhinoArt-RoadTested!][/URL]
und da scheint es zu funktionieren.

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tom-nx
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Meinolf ich habs vermutet, wollte aber einfach mal nachfragen 

Ich glaub auch dass das etwas rechenintensiv ist. Wir stellen zwar keine Armaturenbretter oder sowas her, aber wir haben auch Oberlfächen die eine Rauheit/Stuktur haben. Aber das wird im Werkzeug umgesetzt und nicht im 3D Modell. Weiss jetzt nicht wie das mit der Rauhheit eines Armaturenbrettes ist, aber ich könnt mir vorstellen dass das ähnlich ist?

Das was Du ansprichst mit einem Bild kenn ich aus 3D Studio Max, da kann man anhand von Schwarz/Weiss Informationen Strukturen auf einer 3D Oberfläche erstellen.

Grüße,

Thomas

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erstellt am: 24. Okt. 2012 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wede 10 Unities + Antwort hilfreich

Interessantes Thema.

Wede, kannst du konkreter werden? Über welche Strukturen sprechen wir in deinem Fall? Hast du schonmal darüber nachgedacht ob lasergravieren evtl. eine Lösung ist?

Grüße

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Wede
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Lasergravieren ist auch schon im Laufen.
Wollen aber für schnelle Reaktionszeiten am liebsten die Oberflächen fräsen.
Wenn jemand weiß, wie man solche Geometrien in ein Werkzeug einbringt, bitte um Info.
Lasern und Ätzen ist uns bekannt. Haben auch schon mal Elektroden
von einem Schnitzer (natürlich Graveur) per Hand nacharbeiten lassen.

Danke vielmals.

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tom-nx
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Also bei uns werden die Strukturen im Werkzeug meistern erodiert. Schon mal angeschaut?

Grüße,

Thomas

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Also bei uns werden die Strukturen im Werkzeug meistern erodiert. Schon mal angeschaut?

Grüße,

Thomas

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Grüße,

Thomas

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Also bei uns werden die Strukturen im Werkzeug meistern erodiert. Schon mal angeschaut?

Grüße,

Thomas

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tom-nx
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also irgendwas passt das nicht und mir kommt vor es geht auch anderen so. Ich habe den Beitrag von mir jetzt 3x drinnen 

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Netzer
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erstellt am: 24. Okt. 2012 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wede 10 Unities + Antwort hilfreich

Oberflächen lassen sich auch photochemisch gestalten. Gängiger sind aber meines Wissens Senkerodieren, Ätzen oder Lasergravieren. Handarbeit gibts natürlich auch.

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Wede
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erstellt am: 25. Okt. 2012 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die vielen Antworten.

Diese Möglichkeiten kenn ich alle.
Aber wie bekommt man die Daten, um eine Elektrode mit einer bestimmten Oberfläche zu erstellen? Damit meine ich nicht die herkömmliche Erodierstruktur sondern wenn ich z. Bsp. eine Oberfläche mit Holzmaserung
erstellen soll?
Und für die Lasergravur benötigt man auch 3D-Daten. Oder gehen da nur Strukturen, die die Lasermaschine intern gespeichert hat?

Gruß
Wede

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Meinolf Droste
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So wie ich das sehe brauchst du zum Fräsen solcher Bauteile spezielle Software die auf das Gravieren ausgerichtet ist, wie z.B. Delcam ArtCAM.
Diese Pakete sind dann darauf auslegt auch Bitmaps etc. zu verarbeiten.
Aber es kommt niemand auf die Idee das CAD Modell entsprechend zu modellieren.

------------------
Grüße Meinolf

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Wäre vielleicht einfacher zu realisieren gewesen als eine neue/zusätzliche CAM-Software durchzubringen....

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Big King
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Morgen
schon etwas her dein Beitrag, aber vielleicht gibt es ja News ?
Welchen Laser benützt Ihr für Laser Texturing?

in der NX Doku findet man dies für Oberflächen-Struktur: https://docs.sw.siemens.com/en-US/doc/209349590/PL20250429951538534.modeling/xid1654849

paar sachen gehen heute auch über NX Algorithmic Modeling: Logic Editor z.b. Rändeln: https://www.youtube.com/watch?v=KyKqzlygEao

ev. hat jemand noch andere infos ?

lg
BK

------------------
“Vision without action is a daydream. Action without vision is a nightmare."

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Walter Hogger
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erstellt am: 08. Apr. 2026 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wede 10 Unities + Antwort hilfreich


Algorithmische_Funktionen_ab_NX1953.pdf.jpg

 
Hallo,

ja, die Algorithmischen Funktionen werden immer umfangreicher und sind für solche 3D-Texturen zu gebrauchen (siehe Anhang). Ggf. kann man auch Bilder auf die Flächen mappen (Plakettenaufkleber, Decal Sticker) und die hell-dunkel-Werte für Laser nutzen. 3D-Drucker können bereits Bilder auf diese Art 3-dimensional verarbeiten.

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Meinolf Droste
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MoinZ

für 3D Texturen gibt es ein Tool das unter anderem auf STL Dateien Texturen aufbringt.
Die STL Daten könnte man dann wieder in NX einlesen.

https://bumpmesh.com/

https://www.youtube.com/watch?v=rTBkjR7JvzI

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Grüße Meinolf

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Big King
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@Walter
die Algorithmischen Funktionen ist Lizenz-Pflichtig nehm ich mal an 

@Meinolf
möchtest du in dein BumpMesh eure Teile hochladen ?   
aber danke für die Info....

Müsste ja laut  https://docs.sw.siemens.com/en-US/doc/209349590/PL20250429951538534.modeling/xid1654849 auch mit NX gehen

und wer macht dies schon mit Laser Maschinen in zusammenspiel mit NX
z.b. AF Laser...GF Machining Solutions ... oder wie die jetzt auch immer heissen mögen... UNITED MACHINING...
https://www.gfms.com/en-gb/machines/laser/laser-texturing.html

Danke again...

lg
BK

------------------
“Vision without action is a daydream. Action without vision is a nightmare."

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FelixM
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Relief.jpg

 
Hallo,

Ich mache so etwas ab und zu für Möbelbauer, die spezielle Oberflächen für Möbelfronten realisieren müssen.
Anbei mal ein Ausschnitt eines Relief, der Ausschnitt ist etwa 300mm hoch. Die gesamte Platte ist 5000mm breit und 3000mm hoch. Das deswegen, da in diesem Fall die Küchenfronten wie aus einem Guss aussehen sollten, also keine Wiederholung des Musters.
Die NX Datei ist am Ende 750MB groß. Realisiert habe ich das indem ich ein Foto der gewünschten Oberfläche gemacht habe, das als Raster Image im NX importiert und skaliert. Danach die Kanten in der X-Y Ebene mit Splines nachgemalt, dann in Z Richtung die Tiefe implementiert. Flächen eingezogen, vernäht und diesen Sheetbody als Trimmobjekt für einen Solid genommen.
Danach die große Platte mit den Küchenfronten eingeteilt, vereinzelt und als Parasolid an Mastercam zum fräsen übergeben.

Grüße
Felix

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