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Autor Thema:  Zwangsbedingung Horizontal (1417 mal gelesen)
medve
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Beiträge: 66
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erstellt am: 20. Aug. 2012 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo NX-ler,

ich bin ein Anfänger NX-Anwender. Kann mir bitte jemand sagen wie ich aus einem Bogen einen Viertelkreis mache, so dass ich die Enden des Bogens Horizontal bzw. Vertikal zum Mittelpunkt stelle.

Danke für die Antworten im Voraus.

Medve

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bbking
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CATIA V5R24, div. SPs & HFs
NX 9.0.2 Rev. C, GM Package

erstellt am: 20. Aug. 2012 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

mit Hilfslinien.

------------------
NX 7.5.2.5 MP3 Rev B

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medve
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erstellt am: 20. Aug. 2012 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo bbking,

danke für deine Antwort.
Geht es wirklich nicht einfacher?  
Also wenn ich z.B. eine "S" Kurve zeichnen möchte muss ich Hilflinien zeichnen? Erstaunlich...

Grüße

Medve

[Diese Nachricht wurde von medve am 20. Aug. 2012 editiert.]

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bbking
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erstellt am: 20. Aug. 2012 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

du kannst natürlich auch auf geeignete 3d geometrien zwangsbedingen, z.b casys-achsen, datum planes oder achsen, ...

ich persönlich nehme die 3 klicks für eine referenz linie in kauf, weil ich es 1. so gewohnt bin und 2. leichter wieder finde (optisch).

PS: nx-version ist immer ganz hilfreich, entweder in der signatur oder im profil eintragen.

HTH!! 

------------------
NX 7.5.2.5 MP3 Rev B

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medve
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erstellt am: 21. Aug. 2012 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo bbking,

Danke für deine Antwort.
Wie kann ich eine Referenzlinie zeichnen? Muss ich eine Linie zeichen und in Referenz umwandeln?

Medve

NX8.0.0.25

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daniu
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Mechanik-Entwickler


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Beiträge: 866
Registriert: 03.11.2004

Intel Xeon W3550
12GB RAM; NVidia Quadro 4000
Win 7 Enterprise 64bit; NX7.5
TeamCenter 8

erstellt am: 21. Aug. 2012 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

AFAIK: JA

Und ich glaube, dass das auch das einfachste ist, weil Du nicht auch noch zusätzliche Funtkionen brauchst.

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