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  Bemassung von mehrfach geteilter Welle

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NX Programmierung (NXOpen.net, UF mit VB, C#)
Autor Thema:  Bemassung von mehrfach geteilter Welle (1532 mal gelesen)
Alex2012
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erstellt am: 12. Jun. 2012 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann mir jemand erklaeren, wie eine mehrfach gebrochenen Welle auf einer Zeichnung bemasst wird?
Die Bemassung verlaeuft natuerlich ueber die "herausgeschnittenen" Bereiche und soll nicht manuell editiert :confused:

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ThomasZwatz
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erstellt am: 12. Jun. 2012 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Alex2012 10 Unities + Antwort hilfreich

daniu
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erstellt am: 12. Jun. 2012 08:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Alex2012 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Alex2012:
Kann mir jemand erklaeren, wie eine mehrfach gebrochenen Welle auf einer Zeichnung bemasst wird?
Die Bemassung verlaeuft natuerlich ueber die "herausgeschnittenen" Bereiche und soll nicht manuell editiert  

Hi!

Wo ist das Problem? Bei mir macht NX alles selbst. Die Maße stimmen ... Man muss die Ansicht natürlich über die entsprechende Funktion von NX "gebrochen" haben.

Gruß
Daniel

Edit: natürlich gehe ich aufgrund der nicht angegebenen Version davon aus, dass Du die gleiche wie ich verwendest 

[Diese Nachricht wurde von daniu am 12. Jun. 2012 editiert.]

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uger
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erstellt am: 12. Jun. 2012 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Alex2012 10 Unities + Antwort hilfreich

NX berechnet den Mass-Wert am Abstand im 3D. Man kann also auch ein Mass von einem Punkt in Ansicht 1 zu einem anderen Punkt in Ansicht 2 ziehen und trotzdem ist das Ergebnis ok.
uger

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Deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität!
NDS

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Alex2012
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erstellt am: 12. Jun. 2012 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von uger:
NX berechnet den Mass-Wert am Abstand im 3D. Man kann also auch ein Mass von einem Punkt in Ansicht 1 zu einem anderen Punkt in Ansicht 2 ziehen und trotzdem ist das Ergebnis ok.
uger


Danke fuer diesen guten Denkanstoss! Hierbei ist allerdings die Erzeugung der "getrennten" Ansichten von Bedeutung! Mit "Imported Views" geht hier nix...

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Alex2012
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Zitat:
Original erstellt von ThomasZwatz:
NX Version ?

http://www.tty1.net/smart-questions_de.html


Danke fuer den Hinweis, den habe ich noch dringend gebraucht

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daniu
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Mechanik-Entwickler


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Zitat:
Original erstellt von Alex2012:

Danke fuer den Hinweis, den habe ich noch dringend gebraucht


   

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Steigerwald Strahltechnik GmbH ist ein mittelständischer High-Tech-Spezialist im Raum München.
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ThomasZwatz
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Zitat:
Original erstellt von Alex2012:
Danke fuer den Hinweis, den habe ich noch dringend gebraucht

Wie wahr, wie wahr ...

Die Frage nach der NX Version hat übrigens den Hintergrund, dass sich in diesem Bereich etwas getan hat ( allerdings unabhängig davon, Ansichten zueinander zu bemassen, was auch bei ImportedViews funktioniert )

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