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Autor Thema:  STL in UG importieren (10884 mal gelesen)
debUGneed
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erstellt am: 02. Apr. 2012 07:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen!
Kann mir jemand sagen, wie man in NX ein stl- File öffnet?
Gruß, Martin

------------------
Martin Millinger MartinM-Design

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Meinolf Droste
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erstellt am: 02. Apr. 2012 07:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Na ganz einfach, "Datei, Importieren, STL"

dann wird ein Facettenkörper erstellt.
Die Bearbeitungsmöglichkeiten sind aber beschränkt.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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debUGneed
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erstellt am: 02. Apr. 2012 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Meinolf,
was meinst Du mit begrenzt? - Man kann ja nicht mal eine Fläche löschen.
Also Synchronous Modeling spricht nicht an - gibt es andere Befehle, die ich probieren könnte?
Gruß,
Martin

------------------
Martin Millinger MartinM-Design

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Markus_30
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erstellt am: 02. Apr. 2012 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Um es kurz zu machen: Ein Facettenkörper ist für die weitere Bearbeitung in NX praktisch unbrauchbar.

------------------
Gruß 

Markus

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debUGneed
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erstellt am: 02. Apr. 2012 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar, danke für die Info!
Kennt jemand ein Programm, mit dem man zumindest was rauslöschen könnte?
Grfuß, Martin

------------------
Martin Millinger MartinM-Design

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tom-nx
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Hallo Martin,

ohne ein Tool das dir das STL in Flächen umwandelt, wirst nicht viel mit dem Ding anfangen können.

Grüße,

Thomas

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mseufert
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erstellt am: 02. Apr. 2012 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Markus_30:
Um es kurz zu machen: Ein Facettenkörper ist für die weitere Bearbeitung in NX praktisch unbrauchbar.

Sorry Markus,

aber Deine Aussage ist einfach daneben. So auf Anhieb fallen mir die folgenden, sehr praktischen Verwendungsmöglichkeiten ein:

    STL bzw. FacetBody ist die Grundlage für eine Flächenrückführung. Das geht manuell oder halbautomatisch über Rapid Surfacing.
    Lightweight Bodies (auch eine Form facettierter Körper) dienen zur schnellen grafischen Darstellung.
    Herstellung von Prototypen.
    STL wird in DMU- Systemen u.a. zur Kollisionskontrolle eingesetzt.
    NX CAM kann auf FacetBodies fräsen.
    ...

Daneben lassen sich FacetBodies, allerdings nicht mit Bordmitteln, in Solid- oder Sheetbodies umwandeln.

Gruß, Michael

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Meinolf Droste
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Dipl.Ing



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Man kann Facettenkörper unterteilen oder trimmen, Löcher schließen und mit einem kleinen Umweg auch vereinigen.

Und hier ist ein nettes Beispiel für das 5-Achs-Fräsen mit NX auf STL Daten:
http://www.postprocessor.ru/Mesh_5axis.html

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Grüße Meinolf

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