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Autor Thema:  Expression über Referenz Set steuern? (1950 mal gelesen)
Lilu2Go
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Konstrukteurin / Hobby-Admin


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Beiträge: 68
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UG NX10 im Test
Win10 64 Bit
NVidia Quadro K2200

erstellt am: 14. Mrz. 2012 20:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also Leut ich fass mich mal kurz...

In einer perfekten Welt wo all meine Träume in Erfüllung gehen,
hab ich einen Zylinder der in eine Baugruppe eingebaut werden soll.
Ich will die Länge dieses Zylinders in der BG über Referenzsets steuern.

Hat jemand eine Idee wie ich das in der realität am besten realisieren könnte? 

Teilefamilie wär bissle blöd, weil ich nur eine Nummer für alle Längen hab, und soweit ich das verstanden hab muss ja jedes Teil einer Teilefamilie extra abgespeichert werden....

und mehrere Körper im Teil, also 10 Körper übereinander zu extrudieren (jedes in einer anderen Länge also für jedes Referenzset ein Körper sozusagen) würde wohl die Dateigröße sprengen.

So, und nun weiss jeder das ich unfähig bin mich kurz zu fassen. 

also, Vorschläge ? 

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bbonisch
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Maschinenbautechniker


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Beiträge: 1053
Registriert: 25.02.2005

erstellt am: 15. Mrz. 2012 06:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lilu2Go 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lilu2Go,

Schau dir mal "Deformierbares Teil definieren" an.
Mit der Teilefamilie würde ich mir noch gut überlegen. Woher weiss ich, welches Teil in welcher Länge, in der BG "A" oder "B" oder "C" verbaut ist.

------------------
Gruß bbonisch

Wer nicht träumt, der ist tot.  

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ThomasZwatz
Moderator
cadadmin




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Beiträge: 5397
Registriert: 19.05.2000

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---------------------------------------------
[testing]
NX2007(2027.3701) + TC13.3.0.3, RAC +AWC6.0.3
BCT-Inspector Neutral v22R2
@M7720 Win10 (1909)

erstellt am: 15. Mrz. 2012 06:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lilu2Go 10 Unities + Antwort hilfreich

Zylinder als Baugruppe ausführen und dann über Arrangement (Anordnung) verschieben ?
Variable Kompoenentenpositionierung wär dann natürlich auch denkbar.

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master001
Mitglied
Projektingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 25.02.2005

erstellt am: 15. Mrz. 2012 21:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lilu2Go 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst auch mehrere körper haben und einen in jedem Ref.set hinterlegen

Gruß Patric

------------------
Internet: http://www.imtech.de

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