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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Baugruppenupdate (2772 mal gelesen)
Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5430
Registriert: 21.03.2005

Windows 10 (V 20H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 13. Dez. 2011 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

habe folgenden Fall: "User A" arbeitet gerade an einer "Baugruppe 1". "User B" hat diese "Baugruppe 1" in "Baugruppe 2" verbaut. "User B" ändert nur "Baugruppe 2". "User B" bekommt die Änderungen an der Unterbaugruppe natürlich nicht mit, während er diese geladen hat. Bis jetzt habe ich das immer so gemacht, dass ich die entsprechende Baugruppe geschlossen und neu geladen habe (RMT im Konstruktionsnavigator - Close - Reopen Assembly). Das funktioniert aber komischerweise nicht immer. Manchmal werden neu hinzugefügte Komponenten erst sichtbar, nachdem ich Alle Teile in NX geschlossen und neu geöffnet habe. Je nach Baugruppengröße kann das etwas dauern.

1. Frage: Dass der Befehl "Reopen" nicht zuverlässig funktioniert (bzw. nicht so, wie ich mir das vorstelle), ist das ein Bug, oder verwende ich den Befehl nur falsch.
2. Frage: Gibt es noch andere Möglichkeiten des Updates ohne die BG komplett zu schließen und neu zu öffnen? Wenn nur ein Part geändert würde, die Baugruppe aber tausend verschiedene davon hat, dann dauert das natürlich auch seine Zeit. Deshalb wäre es mir sehr lieb, wenn nur die tatsächlich geänderten Parts neu geöffnet würden. Ist das möglich?

Ich hoffe, ihr könnt mir mit meinem Problemchen weiterhelfen und wäre für jede Hilfe dankbar.

------------------
Gruß  

Markus

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 13. Dez. 2011 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

anstatt reopen Komponente ersetzen mit der Option Beziehung beibehalten?
Baugruppenstruktur aktualisieren schon probiert?

------------------
mfg
uwe.a

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jens.neumann
Mitglied
Teamleiter MultiCAD Methoden & Prozesse; Senior Berater CAx/PLM


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Beiträge: 581
Registriert: 08.03.2011

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Intel(R) Core(TM) i7 CPU 2,8 GHz
NVIDIA Quadro K2100M
Memory 16GB
UG V16 - NX11.0 (beta)
CATIA V5R19-24
Elysium CADfeature EX6.0-6.1
Elysium CADdoctor EX6.0-7.0 (beta)
Elysium V5-JT-Translator V1.1-1.3
ASFALIS EX6.0-6.1

erstellt am: 13. Dez. 2011 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Zu Frage 1: bei mir funktionierte das Reopen immer verlässlich, habe die 7.5.2 aber nicht getestet. Tippe daher ebenfalls auf einen Bug.

zu Frage 2: "Update structure" ist normalerweise nur notwendig (und möglich), wenn nicht alle betreffenden Komponenten geladen werden sollen. Aber vielleicht hilft es Dir weiter, den Reopen-Prozess in Einzelschritte zu zerlegen, bis das eigentliche Problem gelöst ist (close - update structure - open).

------------------
Beste Grüße,  Jens Neumann

      
            kann NX 

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