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Autor Thema:  Motion Funktion im Funktionsmanager (1861 mal gelesen)
Basslo
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Diplomand Maschinenbau


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Beiträge: 19
Registriert: 01.03.2011

erstellt am: 06. Apr. 2011 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

stehe gerade vor einem Problem im NX 7.5
Ich möchte dass eine Kraft in NX-Motion abhängig von der x-Koordinate eines Joints sich einstellt.
Sobald der Joint einen x-koordinatenewert überschritten hat, soll die Kraft einen Wert haben.
Ich weiß nicht wie ich das im Funktionseditor umsetzen kann.
Evtl. eine Step oder IF funktion. Wie ich aber da die variablen setzten muss, damit ich den Joint und dessen Position rein kriege, weiß ich leider nicht.
Ich würde mich über jede Unterstützung freuen.

MfG
Basslo

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Basslo
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Diplomand Maschinenbau


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Beiträge: 19
Registriert: 01.03.2011

NX 7.5 (64bit)
Intel(R) Xeon(R) CPU @ 2.93GHz
Windows NT (x64)
Processors: 8
1 packages, 4 cores, 8 logical Memory: 12GB

erstellt am: 13. Apr. 2011 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie ich das mit Step funktionen umsetze weiß ich jetzt.
Meine Frage reduziert sich nur noch auf die eingabe der Joint position.

Das passende dazu wäre denk ich mit der Motion Variable DX( , , )
Wie muss ich die 3 leeren Felder von DX ausfüllen damit ich die relative Positionsänderung von Marker1 zum Ground oder anderen Marker umsetzen kann?
Ich denke es müsste so aussehen DX(219,350, ? )
Erster Marker hat die Nummer 219, zweiter Marker 350. und was muss im 3. Feld stehen?

Würde mich über Hilfe freuen. Besten Dank

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