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Autor
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Thema: Mapping von Oberflächen (952 mal gelesen)
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Robb Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 30 Registriert: 27.08.2007 WIN XP SP2 NVidia Quadro FX 4500 Xeon 5160 UG NX2-4
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erstellt am: 20. Jun. 2008 09:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Gemeinde, ich habe nächste Woche einen Meilenstein und das assembly steht soweit. So nun mein dekadentes "Problem". Ich würde mich gerne mal im Mapping ausprobieren. Sprich ein paar Jpgs auf ein paar Flächen drauflaminieren. Geht das ohne weiteres im UG? Dank Éuch Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ultimate AL8.0i Mitglied Dipl. -Ing. Maschinenbau
 
 Beiträge: 472 Registriert: 04.10.2007 NX 7.5.2.5 MP2 Intel Core2Duo CPU 3GHz, 3,48 GB RAM ATI FireGL V5600 Microsoft Windows Prof. 2002 XP SP2<P>12er Päckchen Buntstifte + Geodreieck
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erstellt am: 20. Jun. 2008 10:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Robb
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Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing

 Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 20. Jun. 2008 10:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Robb
Hallo, wir haben das Mach 2 Bundle. Da sind die Module "studio_render" und "studio_visualize" drin. Damit kannst du das definitiv machen. Ein wenig geht aber auch über "Analyse", "Form", "Fläche", "Reflexion". Da kannst du ebenfalls Pics auf ne Oberfläche aufbringen, allerdings sind die Möglichkeiten der Bildbeeinflussung gering. grüße ------------------ Grüße Meinolf Ich steh auf flotte Dreier Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |