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Autor Thema:  Blechkegel (2181 mal gelesen)
BigMäck
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Beiträge: 218
Registriert: 01.10.2003

Teamcenter V9.1.1.2
NX 2.0.6.2 MP5
WIN XP Pro

erstellt am: 16. Feb. 2004 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen!

hat jemand eine idee wie man einen blech-kegel incl. abwicklung erstellen könnte?

Gruss
BigMäck

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MD
Mitglied



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Beiträge: 47
Registriert: 21.11.2002

NX10.0.3.5

erstellt am: 16. Feb. 2004 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi BigMäck,

warum unbedingt über Blechkonstruktion ? Es kann doch jeder Körper abgewickelt werden - also erzeuge den Kegel doch über eine Skizze und rotiere um 359.9 Grad.

Gruß,
MD

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DER_CE
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Beiträge: 292
Registriert: 23.07.2002

UG NX4
Pro E Wildfire 4

erstellt am: 16. Feb. 2004 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.

Einen Kegel kannst du erstellen, indem du einen Zylinder machst und den dann taperst oder eine Fase ran machst. dann kannst du ja z.b. Hohlkörper mit deiner Blechstärke machen und dass dann entweder Abwickeln oder Abwicklung aus Sheet Metal machen. Dürfte kein Problem sein.

------------------

[Diese Nachricht wurde von DER_CE am 16. Feb. 2004 editiert.]

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konradw
Mitglied
CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 17. Feb. 2004 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von BigMäck:
hallo zusammen!

hat jemand eine idee wie man einen blech-kegel incl. abwicklung erstellen könnte?

Gruss
BigMäck



Unter Curves gibt es noch die Funktion Wrap/Unwrap, da kann man Zylinder und Kegel abwickeln... 

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

PLM Benutzergruppe User Meeting Hotel Palatin in Wiesloch 5-6 Mai 2004.
Ich bin dabei !!! 

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DER_CE
Mitglied



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Beiträge: 292
Registriert: 23.07.2002

UG NX4
Pro E Wildfire 4

erstellt am: 19. Feb. 2004 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von konradw:

Unter Curves gibt es noch die Funktion Wrap/Unwrap, da kann man Zylinder und Kegel abwickeln...  




Konrad, steht bei mir schon mit dabei 

------------------

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